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第9次作业--接口及接口回调

作者:互联网

利用接口和接口回调,实现简单工厂模式,当输入不同的字符,代表相应图形时,利用工厂类获得图形对象,再计算以该图形为底的柱体体积。

Shape类(图形类)

/**创建一个图形类接口,一个求面积抽象方法*/
package ccut.ch;

public interface Shape {
    abstract double getArea();
}

Yuan类(圆形类)

/**创建一个圆类继承shape接口,定义半径r,PI,圆的构造方法和重写求面积方法*/
package ccut.ch;

public class Yuan implements Shape{
    double r;
    final double PI=3.14;
    Yuan(double r){
        this.r=r;
    }
    public double getArea(){
        return r*r*PI;
    }
}

ZFX类(正方形类)

/**创建一个正方形类继承shape接口,定义边长a,正方形构造方法和重写求面积方法*/
package ccut.ch;

public class ZFX implements Shape {
    double a;
    public double getArea(){
        return a*a;
    }
    ZFX(double a){
      this.a=a ;
    }
}

Tx类(梯形类)

/**创建一个梯形类继承shape接口,定义上底a,下底b,高h,梯形构造方法和重写求面积方法*/
package ccut.ch;

public class Tx implements Shape{
    double a;
    double b;
    double h;
    Tx(double a,double b,double h){
     this.a=a;
     this.b=b;
     this.h=h;
    }
    public double getArea(){
        return (a+b)*h/2;
    }
}

Rectangle类(矩形类)

/** 创建一个矩形类继承shape接口,定义长a,宽b,矩形构造方法和重写求面积方法*/   
package ccut.ch;

public class Rectangle implements Shape {
    double a;
    double b;
    public double getArea(){
        return a*b;
    }
    Rectangle(double a,double b){
        this.a=a;
        this.b=b;
    }
}

Triangle类(三角形类)

/**创建一个三角形类继承shape接口,定义三边a,b,c,三角形构造方法和重写求面积方法*/
package ccut.ch;

public class Triangle implements Shape{
        double a;
        double b;
        double c;
        Triangle(double a,double b,double c){
            this.a=a;
            this.b=b;
            this.c=c;
        }
        public double getArea(){
            double q = (a + b + c) / 2;
            return Math.sqrt(q*(q-a)*(q-b)*(q-c));
        }
}

ZhuTi类(柱体类)

/**创建一个柱体类,定义柱体的高h,图形shape,换底方法,求体积方法和构造方法*/
package ccut.ch;
    
    public class ZhuTi {
        double h;
        Shape shape;
    public void setShape(Shape shape){
        this.shape=shape;
    }
    public double getV(){
        return h*shape.getArea();
    }
    ZhuTi(double h,Shape shape){
        this.h=h;
        this.shape=shape;
    }
    }

Factory类(工厂类)

/**创建一个工厂类,创建一个图形对象设为空,引用输入操作提示用户输入字符,利用switch语句给柱体赋底*/
package ccut.ch;
import java.util.Scanner;
public class Factory {
    Shape shape=null;
    Scanner reader = new Scanner(System.in);
    public Shape getShape() {
        char i=reader.next().charAt(0);
            switch(i) {
            case'y':System.out.println("以圆形为底的柱体体积是:");shape=new Yuan(5);break;
            case'z':System.out.println("以正方形为底的柱体体积是:");shape=new ZFX(6);break;
            case't':System.out.println("以梯形为底的柱体体积是:");shape=new Tx(4,5,2);break;
            case'j':System.out.println("以矩形为底的柱体体积是:");shape=new Rectangle(4,5);break;
            case's':System.out.println("以三角形为底的柱体体积是:");shape=new Triangle(4,5,6);break;
            }
            return shape;
    }
}

Test类(主类)

/**提示用户输入,定义高h,用for循环输出五个图形为底的体积,创建一个工厂类对象,一个柱体类对象,引用换底方法,输出柱体的体积*/
package ccut.ch;
import java.util.*;
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入柱体的高:");
        double h;
        Scanner r=new Scanner(System.in);
        h=r.nextDouble();
         for(int j=0;j<5;j++){
        System.out.println("请选择柱体以何图形为底:“y”为圆形,“z”为正方形,“t”为梯形,“j”为矩形“s”为三角形");
        Factory f=new Factory();
        ZhuTi zt=new ZhuTi(h,f.getShape());
        zt.setShape(f.shape);
        System.out.println(zt.getV());
}
}
}

运行结果

标签:柱体,package,double,作业,Shape,接口,shape,回调,public
来源: https://www.cnblogs.com/ctt886/p/11624650.html