什么是Android Studio 3.0中res目录中的mipmap-anydpi-v26?
作者:互联网
在Android Studio 3.0中,一旦我们创建了一个项目,就会在res目录中自动创建一个名为mipmap-anydpi-v26的文件夹.它实际上做了什么?我们为什么需要它?我们如何将其用于开发目的?
此外,在项目设置后,此文件夹中会自动创建两个XML文件.为什么这些XML文件驻留在mipmap文件夹中?我认为我们应该将所有XML文件保存在drawable文件夹而不是mipmap中.
解决方法:
Android Studio 3为您的应用创建了一个adaptive icon,仅适用于SDK 26及更高版本.应将启动器图标放入mipmap文件夹中.
如果查看清单,可以看到它引用了ic_launcher
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
如果您查看mipmap文件夹,您会看到正常的5个不同的启动器图标,这些图标将用于低于SDK 26的任何内容.对于SDK 26及更高版本,它使用anydpi-v26文件夹中的XML文件来使用自适应图标.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"/>
<foreground android:drawable="@mipmap/ic_launcher_foreground"/>
</adaptive-icon>
标签:android-studio-3-0,android,android-mipmap 来源: https://codeday.me/bug/20191004/1853161.html