1734: 生活大爆炸版石头剪刀布
作者:互联网
城市黎明的灯火,总有光环在陨落,模仿者一个又一个,无人问津的角色,你选择去崇拜谁呢,怨恨谁呢?
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”
已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入
第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200
输出
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。
样例输入
复制样例数据
10 5 6 0 1 2 3 4 0 3 4 2 1 0
样例输出
6 2
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <stack>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#include <ctime>
#include <cctype>
#include <bitset>
#include <utility>
#include <sstream>
#include <complex>
#include <iomanip>
#define inf 0x3f3f3f3f
typedef long long ll;
using namespace std;
int mp[5][5]=
{
{0,0,1,1,0},
{1,0,0,1,0},
{0,1,0,0,1},
{0,0,1,0,1},
{1,1,0,0,0}
};
int N,NA,NB;
int a[210],b[210],sum1=0,sum2=0,p=1,q=1;
int main()
{
cin>>N>>NA>>NB;
for(int i=1; i<=NA; i++)
cin>>a[i];
for(int i=1; i<=NB; i++)
cin>>b[i];
for(int i=1; i<=N; i++)
{
sum1+=mp[a[p]][b[q]];
sum2+=mp[b[q]][a[p]];
if(p==NA)
p=1;
else
p++;
if(q==NB)
q=1;
else
q++;
}
cout<<sum1<<' '<<sum2<<endl;
return 0;
}
标签:斯波克,爆炸,1734,石头,蜥蜴人,include,剪刀,出拳 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44170305/article/details/101389846