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如何从本机代码强制打开Android软键盘?

作者:互联网

我有一个游戏,它使用来自C的Java回调来强制打开用户触摸屏幕时的软键盘. Java代码就是这样的:

this._inputMethodManager.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);

这已经好了一段时间,但最近我们收到一些摩托罗拉Droid用户的抱怨,软键盘无法为他们打开.由于我们最近才开始接受这些投诉,而且我认为这是对这些设备进行某种更新.

有没有更好的方法可以强制键盘打开?我在网上找到的所有链接都谈到了使用文本框控件等,但我的应用程序主要是C并且根本不使用标准控件.

解决方法:

我不知道这是否与您的问题有关,但是当设备有时会“不同步”并且在我想要显示时隐藏,反之亦然时,我只使用InputMethodManager.toggleSoftInput()遇到了一些问题.

我已经取得了一些成功,因为虽然IMM.showSoftInput()不会显示键盘,IMM.hideSoftInputFromWindow()将可靠地关闭一个,所以当我想显示键盘时,我现在调用IMM.hideSoftInputFromWindow ()后跟IMM.toggleSoftInput(),并使用IMM.hideSoftInputFromWindow()自行隐藏一个.

[一天后……]

昨天写上面的内容让我重新思考我是如何处理软键盘的(我的意思是,showSoftinput()确实有效,而不是我们预期的方式)所以这是一个更好的方法:

首先,您需要设置视图,以便Android知道它可以有一个软键盘 – 在InputMethodManager的文档中有描述.在我的情况下,我有一个从GLSurfaceView派生的视图,所以我添加了:

setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);

到构造函数,然后是以下2个覆盖:

@Override
public InputConnection onCreateInputConnection(EditorInfo outAttrs)
{
    outAttrs.actionLabel = "";
    outAttrs.hintText = "";
    outAttrs.initialCapsMode = 0;
    outAttrs.initialSelEnd = outAttrs.initialSelStart = -1;
    outAttrs.label = "";
    outAttrs.imeOptions = EditorInfo.IME_ACTION_DONE | EditorInfo.IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI;        
    outAttrs.inputType = InputType.TYPE_NULL;        

    return  new BaseInputConnection(this, false);       
}     

@Override
public boolean onCheckIsTextEditor ()
{
    return true;
}

现在我可以用键盘显示:

InputMethodManager mgr = (InputMethodManager)mActivity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); 
mgr.showSoftInput(mView, 0);

并通过视图的onKeyUp()和onKeyDown()方法报告按键.

隐藏它仍然使用hideSoftInputFromWindow()完成

标签:android,android-ndk,android-softkeyboard
来源: https://codeday.me/bug/20190903/1794576.html