标签:unordered-map c performance hashmap visual-c
我将unordered_map与MSVC 2010一起使用.如果我在其中插入许多元素,它会开始调整大小.在此过程中,它会复制所有对并重新散列它们.当对象太多时,需要花费太多时间.有没有提示如何避免这种影响?像保留这样的东西,但它没有在VS 2010中实现
解决方法:
使用rehash代替?它看起来像保留
标签:unordered-map,c,performance,hashmap,visual-c
来源: https://codeday.me/bug/20190901/1787035.html
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