c – 嵌入luajit未定义的引用
作者:互联网
我试图将(静态)luajit嵌入到c应用程序中失败了.我已经按照luajit网站上的步骤无效,用Google搜索主题并没有获得相关信息,并尝试了我能想到的每件事.
似乎我正在运行的问题是g没有正确地链接它,或者也许luajit没有正确构建.
这是我正在尝试编译的内容:
#include <lua.h>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
int main(void)
{
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
lua_close(L);
return 0;
}
而我得到的错误是一个未定义的引用错误,几乎就像我根本没有链接luajit一样.
main.cpp:7: undefined reference to `luaL_newstate()'
main.cpp:9: undefined reference to `luaL_openlibs(lua_State*)'
main.cpp:10: undefined reference to `lua_close(lua_State*)'
在设置链接选项后,我正在尝试用eclipse cdt(mingw)编译它,如下所示:
Library Paths: D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Includes (GNU G++): D:/includes/LuaJIT-2.0.1/src
Libraries: luajit
而eclipse cdt似乎正在尝试编译它如下:
g++ -ID:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -O0 -g3 -pedantic-errors -Wall -Wextra -Werror -Wconversion -c -fmessage-length=0 -Weffc++ -std=c++11 -o "source\\main.o" "..\\source\\main.cpp"
g++ -LD:/includes/LuaJIT-2.0.1/src -o test.exe "source\\main.o" -lluajit
我从他们的download page下载了LuaJIT-2.0.1 zip(最新版本),并按照以下方式跟随installation guide:
>解压缩它.
>解雇了一个cmd并判给LuaJIT-2.0.1 / src /
> Ran make BUILDMODE = static并得到了一个很好的OK成功构建了LuaJIT消息
除此之外,没有关于嵌入luajit的大量信息,甚至在installation guide中都没有.
但是,为luaL_newstate重写src文件夹会在libluajit.a中返回一个匹配项.
grep -r "luaL_newstate" .
./host/genminilua.lua: lua_State *L = luaL_newstate();
./host/minilua.c:static lua_State*luaL_newstate(void){
./host/minilua.c:lua_State*L=luaL_newstate();
./lauxlib.h:LUALIB_API lua_State *(luaL_newstate) (void);
Binary file ./libluajit.a matches
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c:LUALIB_API lua_State *luaL_newstate(void)
./lib_aux.c: fputs("Must use luaL_newstate() for 64 bit target\n", stderr);
Binary file ./lib_aux.o matches
./lua.h:#define lua_open() luaL_newstate()
Binary file ./luajit.exe matches
Binary file ./luajit.o matches
我正在使用:
> mingw’s g(rev,由MinGW-builds项目建造)4.8.0 20130314(实验性)
> mingw的GNU Make 3.82.90专为i686-pc-msys而设计
> Win8 64bit
解决方法:
将include指令包装到extern“C”{…}
标签:luajit,c,windows,lua,makefile 来源: https://codeday.me/bug/20190729/1568423.html