如何由Height Map生成Normal Map
作者:互联网
原文链接:http://www.cnblogs.com/cxrs/archive/2009/11/01/1594155.html
- Nvidia和ATI都有相应的工具把Heightmap转成NormalMap,有了NormalMap,我们就可以用NormalMapping技术进行Per Pixel Lighting计算了。那么HeightMap是怎么转化成NormalMap的呢?
- 其实并不难,在《3D游戏与计算机图形学方法》中,提供了一种由高度图生成法向图的方法。其思想是根据高度图中的象素与其周围象素的高度差,在切空间构造S向量和T向量,由SXT得到法线向量。
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标签:Map,Normal,float,Pos,texCoord,Height,NormalMap,float2,float3 来源: https://blog.csdn.net/weixin_30265103/article/details/97564773