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iOS 多线程

作者:互联网

1. 进程和线程的区别

2. 多线程的原理

同一时间,CPU只能处理1条线程,只有1条线程在工作(执行)
多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)
如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象
思考:如果线程非常非常多,会发生什么情况?
CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源
每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

多线程示意图.png

3. NSThread、GCD和NSOperation的区别

使用更加面向对象
OC语言
简单易用,可直接操作线程对象
线程生命周期程序员管理
旨在替代NSThread等线程技术
充分利用设备的多核
C语言
线程生命周期自动管理
使用更加面向对象
OC语言
基于GCD(底层是GCD)
比GCD多了一些更简单实用的功能
线程生命周期自动管理

附:我的博客地址

标签:GCD,iOS,C语言,线程,NSThread,多线程,CPU
来源: https://blog.csdn.net/gsl111000/article/details/94010995