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2019第二次实验设计报告

作者:互联网

2019第二次实验设计报告

1.实验项目名称:下落的小鸟

2.实验项目功能介绍:

实现小鸟自由下落,按空格键小鸟上升,实现障碍物来袭,小鸟可以自由躲避障碍物
当小鸟碰到障碍物时,游戏结束。

3.项目模块结构介绍:

(1)隐藏光标,解决游戏画面闪烁
     void gotoxy(int x,int y)
{
    HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD pos;
    pos.X=x;
    pos.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(handle,pos); 
}
(2)游戏数据的初始化
     void startup()
{
    high=20;
    width=20;
    bird_x=0;
    bird_y=width/3;
    bird1_y=width;
    bar_xdown=high/3;
    bar_xtop=high/2;
}
(3)输出小鸟及障碍物 显示游戏画面
     void show()
{
    gotoxy(0,0);
    int i,j;
    
    for(i=0;i<high;i++)
    {
        for(j=0;j<width;j++)
        {
            if(i==bird_x&&j==bird_y)
                printf("@");
            else if(j==bird1_y&&(i<bar_xdown||i>bar_xtop))
                printf("*");
            else
                printf(" ");
        }
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
    printf("得分:%d\n",score);
    printf("剩余生命数:%d",count);
}
(4)实现小鸟自由下落,障碍物自由移动以及有戏的结束及得分自由控制
     void updatewithoutInput()
{
    bird_x++;
    bird1_y--; 
    
    if(bird_y==bird1_y)
    {
        if(bird_x>=bar_xdown&&bird_x<=bar_xtop)
            score++;
        else
        {
            count--; 
        }
    }
        if(bird1_y<=0)
        {
            bird1_y=width;
            int temp=rand()%int(high*0.8);
            bar_xdown=temp-high/10;
            bar_xtop=temp+high/10;
        }     
        if(count<0)
        {
            printf("游戏结束:\n");
            system("pause");
            exit(0);
        }                          
        Sleep(150);
}
(5)实现按空格键小鸟上升
      void updatewithInput()
{
    char input;
    if(kbhit())
    {
        input=getch();
        if(input==' ')
        bird_x=bird_x-2; 
        
    }
}
(6)函数外全局变量的定义
         int main()
{
    startup();
    while(1)
    {
        show();
        updatewithoutInput();
        updatewithInput();
    }
    return 0;
}

4.游戏界面展示


###5.代码托管连接:

https://gitee.com/djh000/djh000/commit/be05585dbba2ce3e8b93cb26b2a55829c3e698f4

6.实验总结:

  该游戏叫做下落的小鸟,然后一个个障碍物来袭,玩家通过按空格键小鸟上升来控制

小鸟躲避障碍物,当碰到障碍物时,生命数量就会减一,当生命数为0时,即游戏结束。

提出问题: 发现该游戏难度有点大
解决方法: 可以通过增加游戏玩家的生命数量,或者减少障碍物缝隙使得游戏难度减少。
感想: 这个游戏我是看书完成的,发现不是很难,和上一个打飞机游戏差不多,每个环节都很相似,只是游戏数据不同罢了,但这些都是简单的游戏,但估计那些比较难的大型游戏也差不多,只是游戏数据和显示的画面很难。

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来源: https://www.cnblogs.com/djhxxx/p/10959763.html