android – 如何使用ActionScript 3访问APK文件中的资源? (Adobe AIR)
作者:互联网
我使用Flash Pro CS6制作了一个程序.现在,使用Adobe AIR,我将其导出到“AIR for Android”.在设置中,在“包含文件”下,我添加了一个文件夹“images”,打包在生成的APK文件中.该文件夹包含JPG图像.
导出后我有了APK文件.如果我在WinRAR中打开它,那里有一个文件夹“assets”.里面是main.swf(我的程序)和文件夹“images”(包含JPG imags).
我的问题是,如何通过我的程序中的ActionScript 3访问这些打包的JPG图像?
例如图像“/assets/images/0001.jpg”,我希望能够在运行时在我的swf中显示它(也包装在APK文件中,并在Android上通过AIR运行).
我不能直接在swf文件中嵌入JPG图像,因为它们太多了.并且图像必须打包在实际的APK文件中.
解决方法:
在我的另一个问题中,我自己想出来,或者更确切地意识到它有所帮助:
Reading JPG into BitmapData in ActionScript 3 (JPG is inside APK file)
loader.load(new URLRequest("app:/images/image.jpg"));
只需要使用COMPLETE事件并记住VM是单线程的,所以我不能在图像加载时“睡一个线程”.
标签:android,flash,actionscript-3,assets,file-access 来源: https://codeday.me/bug/20190529/1181146.html