访问图像中的像素
作者:互联网
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摘要
- 修改图片路径
颜色空间缩减
- 其实,仅用这些颜色中具有代表性的很小的部分,就足以达到同样的效果。
- 如此,颜色空间缩减(color space reduction)便可以派上用场了,它在很多应 "用中可以大大降低运算复杂度。
- 颜色空间缩减的做法是:将现有颜色空间值除以某个输入值,以获得较少的颜色数。
- 也就是“做减法”,比如颜色值0到9可取为新值0, 10到19可取为10,以此类推。
Inew=(10Iold)∗10
- 在处理图像像素时,每个像素需要进行一遍上述计算,也需要一定的时间花销。但我们注意到其实只有0~255种像素,即只有256种情况。进一步可以把 256种计算好的结果提前存在表中table中,这样每种情况不需计算,直接从table中取结果即可。
- 查表操作
int divideWith = 10;
uchar table[256];
for (int i= 0; i < 256; ++i)
table[i] - divideWith * (i/divideWith);
- 于是table[i]存放的是值为i的像素减小颜色空间的结果,这样也就可以理解上述方法中的操作:
p[j] = table[p[j]];
- 这样,简单的颜色空间缩减算法就可由下面两步组成:
- 遍历图像矩阵的每一个像素
- 对像素应用上述公式。
LUT函数
- Look up table 操作
- 一个原型为**operationsOnArrays:LUT()<lut>**的函数来进行。它用于批量进行图像元素查找、扫描与操作图像。其使用方法如下:
//首先我们建立一个mat型用于查表
Mat lookUpTable(1, 256, CV_8U);
uchar * p = lookUpTable.data;
for( int i=0; i < 256; ++i)
p[i] = table[i];
//然后我们调用函数(I是输入 J是输出):
for(int i =0; i < times; ++i)
LUT (I, lookUpTable, J);
计时函数
- getTickCount()函数返回CPU自某个事件(如启动电脑)以来走过的时钟周期数
- getTickFrequency()函数返回CPU一秒钟所走的时钟周期数。这样,我们就能轻松的以秒为单位对某运算计时。
//记录起始时间
double time0 = static_cast(getTickCount ());
//进行图像处理操作...
time0 = ((double)getTickCount() - time0) /getTickFrequency();
//输出运行时间
cout<<"此方法运行时间为: "<<time0<<"秒"<<endl;
访问图像中的像素的三类方法
- 方法一:指针访问:C操作符[];
- 方法二:代器iterator;
- 方法三:动态地址计算。
- 这三种方法在访问速度上略有差异。debug模式下,这种差异非常明显,不过在release模式下,差异不明显
主函数部分
//--------------------------------------【程序说明】-------------------------------------------
// 程序说明:《OpenCV3编程入门》OpenCV3版书本配套示例程序21
// 程序描述:用指针访问像素
// 开发测试所用IDE版本:Visual Studio 2010
// 开发测试所用OpenCV版本: 3.0 beta
// 2014年11月 Created by @浅墨_毛星云
// 2014年12月 Revised by @浅墨_毛星云
//------------------------------------------------------------------------------------------------
//---------------------------------【头文件、命名空间包含部分】--------------------------
// 描述:包含程序所使用的头文件和命名空间
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace cv;
//-----------------------------------【全局函数声明部分】-----------------------------------
// 描述:全局函数声明
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div);
void ShowHelpText();
//--------------------------------------【main( )函数】---------------------------------------
// 描述:控制台应用程序的入口函数,我们的程序从这里开始执行
//-----------------------------------------------------------------------------------------------
int main( )
{
//【1】创建原始图并显示
Mat srcImage = imread("1.jpg");
imshow("原始图像",srcImage);
//【2】按原始图的参数规格来创建创建效果图
Mat dstImage;
dstImage.create(srcImage.rows,srcImage.cols,srcImage.type());//效果图的大小、类型与原图片相同
ShowHelpText();
//【3】记录起始时间
double time0 = static_cast<double>(getTickCount());
//【4】调用颜色空间缩减函数
colorReduce(srcImage,dstImage,32);
//【5】计算运行时间并输出
time0 = ((double)getTickCount() - time0)/getTickFrequency();
cout<<"\t此方法运行时间为: "<<time0<<"秒"<<endl; //输出运行时间
//【6】显示效果图
imshow("效果图",dstImage);
waitKey(0);
}
//-----------------------------------【ShowHelpText( )函数】----------------------------------
// 描述:输出一些帮助信息
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void ShowHelpText()
{
//输出欢迎信息和OpenCV版本
printf("\n\n\t\t\t非常感谢购买《OpenCV3编程入门》一书!\n");
printf("\n\n\t\t\t此为本书OpenCV3版的第21个配套示例程序\n");
printf("\n\n\t\t\t 当前使用的OpenCV版本为:" CV_VERSION );
printf("\n\n ----------------------------------------------------------------------------\n");
}
用指针访问像素
//---------------------------------【colorReduce( )函数】---------------------------------
// 描述:使用【指针访问:C操作符[ ]】方法版的颜色空间缩减函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
//参数准备
outputImage = inputImage.clone(); //拷贝实参到临时变量
int rowNumber = outputImage.rows; //行数
int colNumber = outputImage.cols*outputImage.channels(); //列数 x 通道数=每一行元素的个数
//双重循环,遍历所有的像素值
for(int i = 0;i < rowNumber;i++) //行循环
{
uchar* data = outputImage.ptr<uchar>(i); //获取第i行的首地址
for(int j = 0;j < colNumber;j++) //列循环
{
// ---------【开始处理每个像素】-------------
data[j] = data[j]/div*div + div/2;
// ----------【处理结束】---------------------
} //行处理结束
}
}
用迭代器访问像素
- 第二种方法为用迭代器操作像素,这种方法与STL库的用法类似。
- 在迭代法中,我们所需要做的仅仅是获得图像矩阵的begin和end,然后增加迭代直至从begin到end,将*操作符添加在迭代指针前,即可访问当前指向的内容。
- 相比用指针直接访问可能出现越界问题,迭代器绝对是非常安全的方法。
- 不熟悉面向对象编程中迭代器的概念的读者,可以阅读与STL中迭代器相关的入门书籍和文字。用关键字"STL迭代器”进行搜索可以找到各种相关的博文和资料。
//-------------------------------------【colorReduce( )函数】-----------------------------
// 描述:使用【迭代器】方法版的颜色空间缩减函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
//参数准备
outputImage = inputImage.clone(); //拷贝实参到临时变量
//获取迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator it = outputImage.begin<Vec3b>(); //初始位置的迭代器
Mat_<Vec3b>::iterator itend = outputImage.end<Vec3b>(); //终止位置的迭代器
//存取彩色图像像素
for (; it != itend; ++it)
{
// ------------------------【开始处理每个像素】--------------------
(*it)[0] = (*it)[0] / div * div + div / 2;
(*it)[1] = (*it)[1] / div * div + div / 2;
(*it)[2] = (*it)[2] / div * div + div / 2;
// ------------------------【处理结束】----------------------------
}
}
动态地址计算
- 第三种方法为用动态地址计算来操作像素。
- 下面是使用动态地址运算配合at方法的colorReduce函数的代码。
- 这种方法简洁明了,符合大家对像素的直观认识。
//----------------------------------【colorReduce( )函数】-------------------------------
// 描述:使用【动态地址运算配合at】方法版本的颜色空间缩减函数
//----------------------------------------------------------------------------------------------
void colorReduce(Mat& inputImage, Mat& outputImage, int div)
{
//参数准备
outputImage = inputImage.clone(); //拷贝实参到临时变量
int rowNumber = outputImage.rows; //行数
int colNumber = outputImage.cols; //列数
//存取彩色图像像素
for (int i = 0; i < rowNumber; i++)
{
for (int j = 0; j < colNumber; j++)
{
// ------------------------【开始处理每个像素】--------------------
outputImage.at<Vec3b>(i, j)[0] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[0] / div * div + div / 2; //蓝色通道
outputImage.at<Vec3b>(i, j)[1] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[1] / div * div + div / 2; //绿色通道
outputImage.at<Vec3b>(i, j)[2] = outputImage.at<Vec3b>(i, j)[2] / div * div + div / 2; //红是通道
// -------------------------【处理结束】----------------------------
} // 行处理结束
}
}
- 加入了如下代码,变为蓝色背景:
system("color 9F");
标签:Mat,int,像素,访问,图像,div,outputImage,函数 来源: https://blog.csdn.net/weixin_41995541/article/details/89844559