OpenGL.教程
作者:互联网
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3、第八课:基本着色.html(http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-8-basic-shading/)
- 物体离光源越近会越亮
- 直视反射光时会有高亮(镜面反射)
- 当光没有直接照射物体时,物体会更暗(漫反射)
- 用环境光简化计算
知识点:
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标签:环境光,教程,漫反射,OpenGL,法线,tutorial,分量 来源: https://www.cnblogs.com/cppskill/p/10735411.html