构造器基本原理
作者:互联网
224 构造器基本原理
一.构造器(或构造方法,constructor)的作用.
作用1 : 创建对象
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如果没有自定义的构造器的话,则系统默认提供一个空参构造器.
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格式: 权限修饰符,类名(形参列表){ } .
作用2 : 可以带形参,来初始化对象的属性信息.
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在一个类中,定义的多个构造器,彼此构成重载.
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一旦我们自定义构造器之后,系统就不再提供默认空参构造器了.
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一个类中至少要有一个构造器.
课后题: 226
public class ren {
private int age ;
String name ;
ren(int a, String n ) { //在类名前不写class,就是构造器.
age = a ; //用构造器形参传入age和name的值
name = n; //构造器把属性age初始化为18
}
// 输入人年龄的方法
void setAge (int s) {
age = s ;
}
// 显示年龄的方法
int getAge () {
return age ;
}
}
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public class renTest {
public static void main(String[] args) {
ren r = new ren (8,"Tom"); //通过构造器形参,给对象的属性初始化
System.out.println(r.getAge()+r.name);
}
}
227. 构造器 练习
创建2个类,Triangle 和 TriangleTest, 其中Triangle中声明私有的底边长base和高height , 声明公共方法访问私有变量,此处提供构造器,另一个类使用这些公共方法计算三角形面积.
public class Triangle {
private double base;
private double height;
Triangle(){ //再创建一个空参的构造器,想用哪个都行
}
Triangle(double b , double h) { //自定义构造器把base和height初始化你想要的数
base = b; //带形参的构造器可以new对象的时候传入实参来初始化属性.
height = h;
}
double triArea() { //计算面积的方法
return base*height/2 ;
}
public class TriangleTest {
public static void main(String[] args) {
Triangle t = new Triangle(9,2);
//创建对象时传入实参初始化两个属性
System.out.println(t.triArea());
}
}
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构造器根据形参的数量和类型可以重制,一般可以在空参构造器后创建几个带形参的构造器重载.
228 总结属性赋值的过程
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默认初始化
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显示初始化
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构造器初始化
以上都属于初始化,只执行一次。
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通过 对象.属性 和 对象.方法 方式赋值,--可以反复执行。
229. JAVA BEAN
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它时一种可复用组件,是符合一下标准的java类。
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类是公共的。
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有一个无参公共构造器。
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有属性且有对应的get,set方法。
代码在 OOP/Teams/javaBeanTest.java
标签:初始化,Triangle,基本原理,age,构造,public,属性 来源: https://www.cnblogs.com/lg369/p/16694480.html