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[软件工程]NABCD模型分析

作者:互联网

项目 内容
这个作业属于哪个课程 2019春季计算机学院软件工程(罗杰)
这个作业的要求在哪里 团队项目选择
这课程的目标是 以实践形式熟悉软件开发流程,团队开发,合作学习
本次作业对课程的帮助是 确定项目,进行梳理,完成大纲

项目选择

NABCD分析

潜在用户类型 情况分析
开发者 从事开发工作,必然需要检测游戏异常
评测员 从事相关工作,为客观评价,有检测异常的需求
老玩家 玩了一定时间,有自己的心血和投入,希望游戏变得更好
普通玩家 游玩时遇到异常却不知如何高效的反馈

电梯演说

各位领导/合作伙伴:

我们的游戏异常检测工具是为了解决 游戏开发者、评测员和广大玩家们 的痛苦, 他们需要 快速且自动地发现游戏的异常, 但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,我们用Monkeyrunner模拟用户行为,加上图像识别自动分析异常, 它能给用户带来好处 是更快速直接地复现并报告异常, 作为一个非营利工具不存在竞争对手, 可以让所有的玩家甚至让游戏评测员和开发者都成为我们的用户。 同时,我们将以反馈官方和游戏社区推广相结合的 方法,能很快地让大部分用户知道我们的产品,并进一步传播。

标签:游戏,反馈,模型,用户,玩家,软件工程,开发者,异常,NABCD
来源: https://www.cnblogs.com/buaatbxl/p/10569672.html