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扫盲

作者:互联网

对象,类,方法和实例变量

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下对象方法实例变量的概念。

类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

对象

对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

比如就人类而言,男人和女人各为一,而具体的每个人为对象

方法

方法就是行为,一个可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。

方法是和类相联系的,还是就人类而言,方法更像是人类的行为,如吃,喝,玩,睡这一系列行为,并且一类里可以有多个方法;

实例变量

每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

Hello World

public class HelloWorld//建议这里的名字和文件名字相同,尤其是大小写
{
    public static void main(String[] str)
    {
        System.out.print("Hello World");
    }
}

以上的代码将会输出Hello World这一字符串;

其中在public static void main这一行中

public为访问修饰符;

static为关键字;

void为返回类型;

main为方法名

String为变量类型;

str为创建的数组的名字;

先大致地讲讲,后面有的部分再慢慢补;

访问修饰符

Java面向对象的基本思想之一是封装细节并且公开接口。

Java语言采用访问控制修饰符来控制类及类的方法和变量的访问权限,从而向使用者暴露接口,但隐藏实现细节。

Java的访问权限大致上分为五类

当前类

同一包内

子孙级(同一包)

子孙级(不同包)

其他包

"包"这个定义着实有点后期,所以后面再讲,权限大部分都是沿以上顺序由近到远;

而访问控制分为四种级别:

public

所有类都可见与访问;

使用对象:类,接口,方法,变量

protected

对同一包的类与所有的子集皆可见;

但是在一定情况下,可以允许子孙级(不同包)访问;

使用对象:对象,变量;不再修饰 类 ,准确来说是外部类

default

默认,可以什么也不写;

只在同一包中可见,不使用任何修饰符;

使用对象:类,接口,方法,变量;

private

只允许当前类,即同一类访问;

使用对象:变量,方法;不再修饰 类 ,准确来说是外部类;

关键字

可以这么理解,就是大部分联机游戏里,如果你想要的角色名字被人注册了,那你就不能注册这个名字了;

这就是关键字,系统已经存储过这个名字,并且有一定的作用;

比如if和else就是因果,你就不能把这些关键字安在你创建的变量或函数上;

对于多少个关键字及其作用之后再讲;

返回类型

稍微有点C/C++基础的都知道,函数,或者应该被叫做方法,前面有一个类型来定义该方法返回了什么;

比如void sort就是sort这个函数什么都不返回,如果函数中没有return之类的关键字或过程,几乎可以直接无缝衔接到原来的主程序里;

int div就是div这个函数,返回一个整数,主函数中需要一个变量来记录该数字;

char kmp就是kmp这一函数返回一个char类型字符,主函数也需要一个变量来记录该char字符;

方法名

给方法取个名字,记住不要冲突关键词,并且符合取名规则即可;

String[] str

有的人说这里是args,怎么变成str了;

这就是开一个String的数组,并且命名为str,只要符合命名规则,想叫啥就叫啥;

基本语法

大小写敏感

Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。

类名

对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。

方法名

所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。

源文件名

源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)

主方法入口

所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

命名法

所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)组成;

变量

Java 中主要有如下几种类型的变量

局部变量

类变量(静态变量)

成员变量(非静态变量)

后面再细讲

数组

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量;

目前可以理解为创造一个柜子(数组),柜子有很多抽屉(数组的每个空间),抽屉里可以放东西(元素);

继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。

比较后期;

接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

还是比较后期;

标签:Java,变量,对象,扫盲,方法,public,类名
来源: https://www.cnblogs.com/RimekeyBergling/p/16666945.html