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填涂颜色

作者:互联网

将数据循环输入,存储在二维数组a中,再用数组b存储当前状态;

然后从(0,0)开始广搜,当遇到1或者到达数组的边界时返回,否则标记此位置(变为1)

然后递归,直到圈外都被标记过

此时除了圈内(要输出2的位置)外,全为1;

最后输出:

若此点为1则输出b数组的状态;

否则输出2;

代码:

 

标签:填涂,存储,颜色,标记,否则,输出,数组
来源: https://www.cnblogs.com/xdzxaoqian/p/16622988.html