go语言 单向链表
作者:互联网
//示例45
package main
import "fmt"
func main() { var intlink Link for i := 0; i < 10; i++ { intlink.InsertTail(i) } intlink.Trans() }
//节点 type LinkNode struct { data interface{} //内容 next *LinkNode //next指针 }
//链表 type Link struct { head *LinkNode //头节点 tail *LinkNode //尾节点 }
//头插法 func (p *Link) InsertHead(data interface{}) { //获取一个节点 node := &LinkNode{ data: data, next: nil, } //判断是否第一个节点,如果是头节点和尾节点都是自己 if p.tail == nil && p.head == nil { p.tail = node p.head = node return } //如果不是第一个节点 新节点的next是链表的头节点 node.next = p.head //链表头节点指向新节点 p.head = node
}
//尾插法 func (p *Link) InsertTail(data interface{}) { node := &LinkNode{ data: data, next: nil, }
//判断是否第一个节点,如果是头指针和尾指针都是自己 if p.tail == nil && p.head == nil { p.tail = node p.head = node return }
//链表的尾节点的next指针指向新节点 p.tail.next = node //链表的尾节点指向新节点 p.tail = node
}
//遍历 func (p *Link) Trans() { q := p.head for q != nil { fmt.Println(q.data) q = q.next //移动指针 } }
import "fmt"
func main() { var intlink Link for i := 0; i < 10; i++ { intlink.InsertTail(i) } intlink.Trans() }
//节点 type LinkNode struct { data interface{} //内容 next *LinkNode //next指针 }
//链表 type Link struct { head *LinkNode //头节点 tail *LinkNode //尾节点 }
//头插法 func (p *Link) InsertHead(data interface{}) { //获取一个节点 node := &LinkNode{ data: data, next: nil, } //判断是否第一个节点,如果是头节点和尾节点都是自己 if p.tail == nil && p.head == nil { p.tail = node p.head = node return } //如果不是第一个节点 新节点的next是链表的头节点 node.next = p.head //链表头节点指向新节点 p.head = node
}
//尾插法 func (p *Link) InsertTail(data interface{}) { node := &LinkNode{ data: data, next: nil, }
//判断是否第一个节点,如果是头指针和尾指针都是自己 if p.tail == nil && p.head == nil { p.tail = node p.head = node return }
//链表的尾节点的next指针指向新节点 p.tail.next = node //链表的尾节点指向新节点 p.tail = node
}
//遍历 func (p *Link) Trans() { q := p.head for q != nil { fmt.Println(q.data) q = q.next //移动指针 } }
标签:node,head,单向,next,链表,tail,go,data,节点 来源: https://www.cnblogs.com/chenweihao/p/16607570.html