go build 的plugin模式
作者:互联网
go build 的plugin模式
-buildmode=plugin
Build the listed main packages, plus all packages that they
import, into a Go plugin. Packages not named main are ignored.
plugin模式可以将package main 构建成一个Go 插件,并且可以在运行时动态加载。
先写一段代码
package main
import "fmt"
// 方法名大写开头
func Hello() {
fmt.Println("hello world")
}
go build -buildmode=plugin -o hello.so main.go
生成了一个.so文件。
执行file hello.so
hello.so: ELF 64-bit LSB shared object, x86-64, version 1 (SYSV), dynamically linked, BuildID[sha1]=b41942a8b584690d8aa7c63c4d41378426cf6747, not stripped
这里说,它是一个动态链接库。
如何调用呢?
package main
import (
"fmt"
"os"
"plugin"
)
func main() {
plug, err := plugin.Open("./hello.so")
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
os.Exit(0)
}
fn,err :=plug.Lookup("Hello")
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
os.Exit(0)
}
fn.(func())() // 反射
}
Lookup会帮我们拿到那些变量或者方法,但是他们必须是可导出的。
然后就可以调用他们了。
标签:err,plugin,fmt,so,build,go,main,hello 来源: https://www.cnblogs.com/yumingkuan/p/16574503.html