其他分享
首页 > 其他分享> > 变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

作者:互联网

public class HelloWorld {

//属性:变量
//常量:不会变的值,一般用大写字母表示

//实例变量:从属于对象;如果不初始化,这个类型的默认值是0 0.0
//如果是布尔值,默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;

//类变量 static
static double salary = 3000;

//static是修饰符,放哪都行
static final double PI1 = 3.14;
final static double PI2 = 3.141;

public static void main(String[] args) {
//局部变量:使用前必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);

//变量类型是HelloWorld,变量 = new HelloWorld();
HelloWorld helloworld = new HelloWorld();
System.out.println(helloworld.age);
System.out.println(helloworld.name);

//类变量 static

System.out.println(PI1);
System.out.println(PI2);
}

//其他方法
public void add(){

}
}

/*
变量的命名规范:
所有变量、方法、类名:见名知意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
局部变量:首字母小写和驼峰原则
常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
类名:首字母大写和驼峰原则:Man, GoodMan
方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
*/

标签:常量,作用域,System,HelloWorld,static,println,变量,out
来源: https://www.cnblogs.com/ykxpc/p/16548594.html