2022.08.01 第七小组 王茜 学习笔记
作者:互联网
一:
JavaSE高级部分
1.泛型
2.枚举
3.多线程 前3年(难)
4.集合(数据结构,树,二叉树,红黑树,B+树,B-树)
5.IO流(文件)
6.反射和注解
7.网络通信Socket(tomcat)
二:
什么是泛型?
泛型广泛的、普通的类型。
泛型能够帮助我们把【类型明确】的工作推迟到创建对象或者调方法的时候。
意思就是:我定义类的时候,不需要考虑这个数组到底要存什么类型。
创建这个超级数组对象的时候把里面要存的数据的类型确定下来。
泛型的修饰:
1、泛型类
2、泛型方法
3、泛型接口
泛型类把泛型定义在类上,用户在使用类的时候才能把类型给确定。
具体的使用方法使用<>加上一个未知数。通常用T K V E等大写字母表示。
实际上用啥都行,只要是个单词就可以。
三:
什么是泛型?
泛型方法:
我们如果只关心某个方法,可以不定义泛型类。
只定义泛型方法。
泛型方法是不是一定要在泛型类里?不是
泛型类里是不是一定要有泛型方法?不是
在定义泛型方法时,要首先定义泛型类型。
定义在方法中间,泛型的使用处之前
使用泛型方法,最好要结合返回值,和Object一样。
四:
继承关系
泛型类在继承时:
1.父类是一个泛型类,子类要不要是泛型类?
2.永远记住,泛型的声明只能在当前类名后或者方法中间,而且声明的泛型是自己的。
3.在子类继承父类时,子类泛型和父类泛型都写出来的情况下,父跟子
4.如果在继承时,没有写出任何泛型,当前子类就不是泛型类。
五:
如果在一个泛型类中,尽量就不要再使用泛型方法。
泛型方法多数都是出现在非泛型类。
静态泛型方法:
1.静态方法如果是泛型方法,泛型的声明必须写。
2.因为静态结构是属于类的,不属于某个对象。
?通配符
可以接受任何类型。
如果使用Object类型,别写泛型。
泛型约束类的数据类型。
六:
类型擦除:
为了兼容性,使用原始类型(没有泛型)是可以的。
泛型刚刚出现的时候,还存在大量的不适用泛型的代码。
保证代码的兼容性,将参数化类型的实例传递给设计用于原始类型的方法必须是合法的。
为了保持兼容性,Java泛型中,其实有一种类似伪泛型,因为Java在编译期间,
所有的泛型都会被擦掉。
Java的泛型语法是在编译期这个维度上实现的。
正常来说在生成的字节码文件中,不包含泛型的类型信息的。
在JVM中看到的只是SuperArray,由泛型附加的类型信息对JVM是看不到的。
可以理解为,泛型的本质就是让程序员在编写代码时遵守的一个规则。
比如SuperArray:在确定了泛型之后,这个超级数组中就统一只放同一类型的数据。
如果放入其他类型,编译不通过。
经验:开发中,能够在业务上解决的问题,尽量不要在技术上解决。
七:
1.泛型不能是基本数据类型。(原则上来说,数组可以作为泛型,语法角度,不可以)
<>里面放的就应该是类名。数组是在编译后才会生成一个类($xxxx)
2.方法重载:a.同一个类里 b.方法名相同 c.参数不同
原理:类型擦除。
3.多态上。
八:
泛型的应用场景:
1.父类(接口),起到的是一个规范的作用,对里面的数据类型没有明确要求。
2.容器类。(超级数组,链表,队列,栈)
当类型无法确定时,使用泛型。
开发中,我们更多的是会使用到一些泛型类或泛型接口。
九:
枚举类型
应用场景:
在某些情况下,一个类的对象的个数是有限的,
如季节,春夏秋冬,比如24节气,星期。。。
规定这个类的对象的个数。
枚举在switch中使用
枚举类的命名规则:所有的枚举类要以Enum结尾。
枚举的静态导入
*号代表导入枚举类的所有对象
十:
单例模式:
使用枚举类实现单例模式。
高效Java
单元素的枚举类型已经成为实现单例模式的最佳方案。
枚举的优势
1.int类型不具备安全性。假如某个程序员在定义int时少写了个final,
会存在被他人修改的风险。枚举类,它天然就是一个常量类
2.使用int类型,语义不够明确。如果说在控制台打印输入1。
十一:
多线程前置
我们要学习多线程,需要学习一些计算机组成的一些知识。
cpu8核以上和内存16G。
开一个虚拟机,开一个数据库,开git,开xshell,开idea,
开Nginx,开redis,启动N多个微服务。
为了完成特定的任务,用某种编程语言写一个软件(程序)。
程序要想运行就必须加载到内存中执行。
在执行程序的时候,实时的指令加载到cpu内存的指令寄存器中执行。
执行过程中产生的数据要加载到数据寄存器中。ALU负责进行算术逻辑运算的操作。
系统总线(System Bus):连接计算机系统的主要组件,用来降低成本和促进模块化。
可以通过软件来控制硬件。
进程:
一个正在执行中的程序就是一个进程,系统就会为这个进程发配独立的【运行资源】
进程是程序的一次执行过程,它有自己的生命周期
它会在启动程序时产生
运行程序时存在
关闭程序时消亡
早期的计算机,单进程,同一时间只能执行一个进程。
计算器。同一时间只能执行一段代码。
随着计算机的发展,CPU的计算能力大幅提升,
按照时间线交替执行不同继承的方式。
每个执行一点点时间,感官上觉得这么多的进程是同时在运行。
引入了线程。
线程是由进程创建,是进程的一个实体,是具体干活的人
一个进程有多个线程。线程不独立分配内存,而是共享进程的内存资源,
线程可以共享cpu资源。
进程更强调的是【内存资源分配】,线程更强调的是【计算的资源的分配】
因为有了线程的概念,一个进程的线程不能修改另一个线程的数据,线程之间是相互隔离的,
安全性更好。
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