组件 Scroll View
1:右键创建一个Scroll View组件。
2:在创建的组件下的Content下创建Image。
3:将世界地图转换成精灵体后拖入Image,并调整Image锚点为基于父物体全屏平铺。
4:调整Content锚点为居中,并调整Width和Height为合适大小(要大于Scroll View 尺寸,才能产生滚动效果)。
标签:Image,Content,Unity,世界地图,锚点,组件,UGUI,Scroll,View
来源: https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16535643.html