vue拖拽事件
作者:互联网
<template> <ul class="list"> <li @dragenter="dragenter($event, index)" @dragover="dragover($event, index)" @dragstart="dragstart(index)" draggable v-for="(item, index) in list" :key="item.label" class="list-item" > {{item.label}} </li> </ul> </template> <script> export default { data() { return { list: [ { label: '列表1' }, { label: '列表2' }, { label: '列表3' }, { label: '列表4' }, { label: '列表5' }, { label: '列表6' }, ], dragIndex: '', enterIndex: '', }; }, methods: { dragstart(index) { this.dragIndex = index; }, dragenter(e, index) { e.preventDefault(); // 避免源对象触发自身的dragenter事件 if (this.dragIndex !== index) { const source = this.list[this.dragIndex]; this.list.splice(this.dragIndex, 1); this.list.splice(index, 0, source); // 排序变化后目标对象的索引变成源对象的索引 this.dragIndex = index; } }, dragover(e, index) { e.preventDefault(); }, }, }; </script> <style lang="scss" scoped> .list { list-style: none; .list-item { cursor: move; width: 300px; background: #EA6E59; border-radius: 4px; color: #FFF; margin-bottom: 6px; height: 50px; line-height: 50px; text-align: center; } } </style>
链接 https://juejin.cn/post/6909287804510371847
emmm。。没错,看起来就是如此的鸡肋,但是莫得办法,大佬喜欢啊。
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emmm。。没错,看起来就是如此的鸡肋,但是莫得办法,大佬喜欢啊。
由于我们项目中用的是 element-ui
,所有这个指令只针对 element-ui
的对话框组件哈,如果你们用的别的ui
库也有这个需求的,涂涂改改应该也能用。。
其实这个拖拽的原理还是很简单的:
- 首先鼠标按下(
onmousedown
)- 记录目标元素当前的
left
和top
值
- 记录目标元素当前的
- 鼠标移动(
onmousemove
)- 计算每次移动的横向距离 (
disX
) 和纵向距离 (disY
) - 并改变元素的
left
(left = left + disX
)和top
(top = top + disY
)值
- 计算每次移动的横向距离 (
- 鼠标松开(
onmouseup
)- 完成一次拖拽,做一些收尾工作
left
和 top
值容易获取,关键是 disX
和 disY
怎么计算呢?
容我先普及一哈:
那么伪代码就是:
-
disX
= 鼠标按下时的clientX
- 鼠标松开时的clientX
-
disY
= 鼠标按下时的clientY
- 鼠标松开时的clientY
就这么简单,好了,下面就开始撸代码了。
// 这个助手方法下面会用到,用来获取 css 相关属性值
const getAttr = (obj, key) => (
obj.currentStyle
? obj.currentStyle[key]
: window.getComputedStyle(obj, false)[key]
);
const vDrag = {
inserted(el) {
/**
* 这里是跟据 dialog 组件的 dom 结构来写的
* target: dialog 组件的容器元素
* header:dialog 组件的头部区域,也是就是拖拽的区域
*/
const target = el.children[0];
const header = target.children[0];
// 鼠标手型
header.style.cursor = 'move';
header.onmousedown = (e) => {
// 记录按下时鼠标的坐标和目标元素的 left、top 值
const currentX = e.clientX;
const currentY = e.clientY
const left = parseInt(getAttr(target, 'left'));
const top = parseInt(getAttr(target, 'top'));
document.onmousemove = (event) => {
// 鼠标移动时计算每次移动的距离,并改变拖拽元素的定位
const disX = event.clientX - currentX;
const disY = event.clientY - currentY;
target.style.left = `${left + disX}px`;
target.style.top = `${top + disY}px`;
// 阻止事件的默认行为,可以解决选中文本的时候拖不动
return false;
}
// 鼠标松开时,拖拽结束
document.onmouseup = () => {
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
};
}
},
// 每次重新打开 dialog 时,要将其还原
update(el) {
const target = el.children[0];
target.style.left = '';
target.style.top = '';
},
// 最后卸载时,清除事件绑定
unbind(el) {
const header = el.children[0].children[0];
header.onmousedown = null;
},
};
export default vDrap;
复制代码
这样就实现了最简单的拖拽了,这样就 ok
了吗? 当然不是,这样会有什么问题呢?就是如果用力过猛把整个弹框都拖到可视区域之外了,那就抠不出来了。
所以还得完善一下,判断四个方向的边界,如果超过边界值就不动了。边界值实际上就是在屏幕上能拖动的最大距离也就是 disX
和 disY
的最大值
- 上边界:
target.offsetTop
offsetTop
:这里可以表示目标元素(target
)上边框距离页面顶部的距离
- 下边界:
body.height - target.offsetTop - header.height
header.height
:预留高度,表示往下可以拖到只留下可拖拽区域在外面
- 左边界:
target.offsetLeft + target.width - 50
offsetLeft
:这里可以表示目标元素左边框距离页面左边的距离50
:表示预留的宽度,可以自己随便定只要大于0
即可,表示往左再怎么拖也会留下50px
的宽度在外面
- 右边界:
body.width - target.offsetLeft - 50
- 这里
50
同上,表示往左再怎么拖也会留下50px
的宽度在外面
- 这里
这里计算边界值的方法有多种,大家可以去尝试自己的想法。然后我粗略的画了一个图,帮助理解,虽然感觉只有我自己看得懂。哈哈。。。
下面用代码实现边界判断就
ok
了
// ...
// 以上代码省略
header.onmousedown = (e) => {
// ...
// 以上代码省略
// 分别计算四个方向的边界值
const minLeft = target.offsetLeft + parseInt(getAttr(target, 'width')) - 50;
const maxLeft = parseInt(getAttr(document.body, 'width')) - target.offsetLeft - 50;
const minTop = target.offsetTop;
const maxTop = parseInt(getAttr(document.body, 'height'))
- target.offsetTop - parseInt(getAttr(header, 'height'));
document.onmousemove = (event) => {
// 鼠标移动时计算每次移动的距离,并改变拖拽元素的定位
const disX = event.clientX - currentX;
const disY = event.clientY - currentY;
// 判断左、右边界
if (disX < 0 && disX <= -minLeft) {
target.style.left = `${left - minLeft)}px`;
} else if (disX > 0 && disX >= maxLeft) {
target.style.left = `${left + maxLeft}px`;
} else {
target.style.left = `${left + disX}px`;
}
// 判断上、下边界
if (disY < 0 && disY <= -minTop) {
target.style.top = `${top - minTop)}px`;
} else if (disY > 0 && disY >= maxTop) {
target.style.top = `${top + maxTop}px`;
} else {
target.style.top = `${top + disY}px`;
}
return false;
};
}
复制代码
这样注册之后就可以使用了:
<el-dialog v-drag title="对话框" :visible.sync="dialogVisible"></el-dialog>
标签:vue,const,target,鼠标,disX,top,事件,拖拽,left 来源: https://www.cnblogs.com/sjruxe/p/16532542.html