结构体
作者:互联网
结构体定义与用途:
结构体是一个由程序员定义的数据类型,可以容纳许多不同的数据值。在过去,面向对象编程的应用尚未普及之前,程序员通常使用这些从逻辑上连接在一起的数据组合到一个单元中。一旦结构体类型被声明并且其数据成员被标识,即可创建该类型的多个变量,就像可以为同一个类创建多个对象一样。
虽然今天结构体较少使用,但知道它们是什么,以及如何使用它们仍然很重要,这并不仅仅是因为可以在较老的程序中遇到它们,还因为在某些情况下,类的实例无法使用,这时必须使用结构体。
结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
- 定义结构体时顺便创建变量
1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 using namespace std; 4 struct stu 5 { 6 string name; 7 int age; 8 int score; 9 }stu3; //定义结构体时顺便创建变量 10 int main() 11 { 12 //struct 结构体名 变量名 13 struct stu stu1; 14 stu1.name = "二狗"; 15 stu1.age = 18; 16 stu1.score = 100; 17 cout << "name :" << stu1.name << " ,age :" << stu1.age << " ,score : " << stu1.score << endl; 18 //struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...} 19 struct stu stu2 = { "三蛋",16,90 }; 20 cout << "name :" << stu2.name << " ,age :" << stu2.age << " ,score : " << stu2.score << endl; 21 //定义结构体时顺便创建变量 22 stu3.name = "4狗"; 23 stu3.age = 98; 24 stu3.score = 150; 25 cout << "name :" << stu3.name << " ,age :" << stu3.age << " ,score : " << stu3.score << endl; 26 return 0; 27 }
标签:stu1,定义,int,体名,结构,struct 来源: https://www.cnblogs.com/zaiyewujiang/p/16525790.html