cnavas
作者:互联网
canvas
-
ctx.stroke() :绘制
-
ctx.moveTo():移动到某个位置
-
ctx.lineTo():从ctx.moveTo或是上一个ctx.lineTo画直线
-
ctx.beginPath():绘制另外的轨迹
-
ctx.closePath():闭合轨迹,形成闭合
-
ctx.rect(x-positon,y-positon,x-width,y-height):直接绘制矩形框
-
ctx.strokeStyle:绘制出来图形的颜色
-
ctx.fill():把闭合轨迹填充上颜色,默认是黑色
ctx.fillStyle = 'green'
设置颜色 -
ctx.fillRect(x-positon,y-positon,x-width,y-height))
-
ctx.arc(x-position,y-positon,r-length,star-deg,end-deg,bloean):弧线
let deg = Math.PI / 180
-
ctx.fillText('content',x-positon,y-position,x-width):绘制文字
-
ctx.strokeText():文字大小
-
ctx.font:与css的写法一致
ctx.font = "89px weiruf"
-
ctx.textAlign:指定水平方向 center left start
-
ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
H5出现的技术,有些低版本的浏览器不会显示出来
<hqyj>对于浏览器不认识的标签,浏览器会把它当作文本标签来显示</hqyj>
canvas元素自己属于图片,相当一个画板,有自己的编码,width和height是属性;css也有高宽,是渲染出来的
<canvas id="" width="" height=""></canvas>
var canvas = document.querSelector('#box')
var pen = canvas.getContext("2d")
pen.moveTo(100,200)
pen.lineTo(400,400)
pen.stroke()
清除画板
-
重新更改canvas的宽高
利用浏览器的重绘
canvas.width = 600
-
ctx.clearRect((x-positon,y-positon,x-width,y-height)
canvas应用
- 双屏互动
- 大数据页面==>百度出的框架 echarts
- 游戏(别人写的函数库)
- 广告
- 特效
eg
// 获取canvas元素
var canvas
var ctx = canvas.getContext("2d") // 获取上下文context内容
ctx.moveTo(100,100)
ctx.lineTo(300,300) // 把上一次的终点作为这一次的七点,意思是不一定要moveTo,直接lineTo就可
ctx.moveTO(400,100)
ctx.lineTO(100,100)
ctx.moveTO(400,100)
ctx.lineTO(300,300)
ctx.stroke() //绘制
上下文:别人框架底层api我们用对象来调用,这种对象叫上下文
标签:positon,canvas,lineTo,cnavas,ctx,width,100 来源: https://www.cnblogs.com/shuilifang/p/16522332.html