设计模式之适配器模式
作者:互联网
一、适配器模式:把两个不匹配的接口通过一个中间层变成可匹配的,这个中间层叫适配器,比如两脚插头+三脚插座无法进行匹配,可使用一个转接头来结合使用,这个转接头就是适配器。
二、实现思路 :有两个不同的类A和接口B,创建一个适配器类同时继承类A和实现接口B,在适配器实现接口的方法中调用父类A的方法,即可完成,这种方式叫类适配器,除此之外还有一种叫对象适配器(适配器不继承类A,但实现接口B,在适配器类中new一个类A对象,在实现方法中调用其方法)。
三、代码举例:
1、接口类Ihelper:
namespace Adapter { public interface Ihelper { void Add(); void Del(); void Edit(); void Get(); } }
2、需要适配的类RedisHelper:
namespace Adapter { public class RedisHelper { public void AddRow() { Console.WriteLine("新增了一行数据!"); } public void DelRow() { Console.WriteLine("删除了一行数据!"); } public void EditRow() { Console.WriteLine("编辑了一行数据!"); } public void GetRow() { Console.WriteLine("获取了一行数据!"); } } }
3、对象适配器类AdaptObj:
namespace Adapter { public class AdaptObj : Ihelper { private RedisHelper obj = new RedisHelper();//对象适配器 参数可由上端指定,增加了灵活性 public void Add() { obj.AddRow(); } public void Del() { obj.DelRow(); } public void Edit() { obj.EditRow(); } public void Get() { obj.GetRow(); } } }
4、类适配器类AdaptClass:
namespace Adapter { public class AdaptClass : RedisHelper, Ihelper { public void Add() { base.AddRow(); } public void Del() { base.DelRow(); } public void Edit() { base.EditRow(); } public void Get() { base.GetRow(); } } }
5、客户端:
{ //类适配器模式 Adapter.Ihelper help = new Adapter.AdaptClass();//假定无法修改Adapter.RedisHelper类中的方法,使用AdaptHelper类作为中间层去调用Adapter.RedisHelper的方法即实现了匹配 help.Add(); help.Del(); help.Edit(); help.Get(); //对象适配器模式 Adapter.Ihelper help1 = new Adapter.AdaptObj();//假定无法修改Adapter.RedisHelper类中的方法,使用AdaptHelper类作为中间层去调用Adapter.RedisHelper的方法即实现了匹配 help1.Add(); help1.Del(); help1.Edit(); help1.Get(); Console.WriteLine("............................."); Console.ReadKey(); }
6、运行结果:
四、适配器模式的优缺点及应用:适配器模式适用于无法修改两个接口的情况,比如调用第三方dll组件等情况,类适配器是通过继承的方式实现的,具有强耦合,可能会把父类不需要的成员一同继承过来,某些情况下可能不太适合,对象适配器是通过组合的方式实现的,耦合性较前者低,可以通过上端指定具体类,灵活度较高。
标签:Console,Adapter,模式,public,void,设计模式,适配器,RedisHelper 来源: https://www.cnblogs.com/zqhIndex/p/10301033.html