其他分享
首页 > 其他分享> > 可视化基础:已知2点坐标,如何求旋转角度?

可视化基础:已知2点坐标,如何求旋转角度?

作者:互联网

问题

已知:fromto 两点的坐标,如何求两点连线的旋转角度?

可以通过余弦定理求解三个角的度数。具体说明如下:

在三角形中,已知边A、B、C, 且A、B、C所对的内角分别是a、b、c, 则:

然后利用反三角函数求角度:

代码实现如下:

// 求角a的度数
// 1.求出三角形的三条边
const a = to.y - from.y
const b = to.x - from.x
const c = Math.sqrt(a * a + b * b) // 勾股定理 c^2 = a^2 + b^2
// 2.求角a的cos值
const cosA = (b*b + c*c - a*a)/(2*b*c)
// 3.利用反cos求角a的度数
let rotate = Math.acos(cosA) * (180 / Math.PI) // 角度 = 弧度 * 180/π
// 4.处理正负号
to.y < from.y && (rotate = -rotate)

三角函数、反三角函数、角度与弧度互转说明:

const cosv = Math.cos(val)  // val 为弧度值
const val = Math.acos(cosv) // 结果 val 为弧度值,没有正负
// 角度转弧度:弧度 = 角度 * (π/180)
// 弧度转角度:角度 = 弧度 * (180/π)

案例

svg 实现画一条带箭头的边,鼠标hover,边及箭头变色并显示文本。

react 实现如下:

import React, { useState } from 'react'

const link = {
  from: {
    x: 100,
    y: 100
  },
  to: {
    x: 300,
    y: 50
  },
}

const index = () => {

  const [linkHover, setLinkHover] = useState()

  const linkMouseEnter = () => {
    const { from, to } = link
    const a = to.y - from.y
    const b = to.x - from.x
    const c = Math.sqrt(a * a + b * b)
    const cosA = (b*b + c*c - a*a)/(2*b*c) // 求夹角a的角度
    let rotate = Math.acos(cosA) * (180 / Math.PI) // 角度 = 弧度 * 180/π
    to.y < from.y && (rotate = -rotate)
    
    setLinkHover({
      x: (from.x + to.x) / 2,
      y: (from.y + to.y) / 2,
      rotate,
    })
  }

  const linkMouseLeave = () => {
    setLinkHover(undefined)
  }

  return (
    <div>
      <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
          <g>
            <defs>
              <marker id="triangle" markerUnits="strokeWidth" markerWidth="5" markerHeight="4" refX="4" refY="2" orient="auto" fill="#67c23a">
                <path d="M 0 0 L 5 2 L 0 4 L 1 2 z" />
              </marker>
              <marker id="triangle-hover" markerUnits="strokeWidth" markerWidth="5" markerHeight="4" refX="4" refY="2" orient="auto" fill="red">
                <path d="M 0 0 L 5 2 L 0 4 L 1 2 z" />
              </marker>
            </defs>
            <line x1={link.from.x} y1={link.from.y} x2={link.to.x} y2={link.to.y}
              strokeLinecap="round" stroke={linkHover ? 'red' : '#67c23a'} stroke-width="2"
              style={{markerEnd: linkHover ? 'url(#triangle-hover)' : 'url(#triangle)'}}
            />
           {/* 增加 hover 边界,容易操作 */}
           <line x1={link.from.x} y1={link.from.y} x2={link.to.x} y2={link.to.y}
              stroke="red" stroke-opacity="0.2" stroke-width="12"
              onm ouseEnter={linkMouseEnter}
              onm ouseLeave={linkMouseLeave}
              style={{cursor: 'pointer'}}
           />
          </g>
          {linkHover ? (
            // 42 为文本宽度的一半,8 为文本高度的一半 svg transform="rotate(旋转角度 旋转中心x,旋转中心y)" 默认旋转中心为svg左上角
            <text x={linkHover.x - 42} y={linkHover.y - 8} fill="red" transform={`rotate(${linkHover.rotate} ${linkHover.x},${linkHover.y})`}>点击删除连线</text>
          ) : null}
        </svg>
    </div>
  )
}

export default index

未经允许不得转让。

标签:rotate,const,弧度,180,已知,角度,可视化,坐标,Math
来源: https://www.cnblogs.com/EnSnail/p/16461813.html