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设计模式

作者:互联网

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

/**
 * @author: hz
 * 关于懒汉式的线程安全问题,使用同步机制
 * 对于一般的方法内,使用同步方法块,可以考虑使用this
 * 对于静态方法而言,使用当前类充当锁。
 */
public class TestSingleton {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(MySingle.getInstance());
        System.out.println(MySingle.getInstance());
    }
}

class MySingle{
    //声明一个私有的静态变量,第一次调用才初始化,避免内存浪费。
    private volatile static  MySingle instance=null;
    //让构造器为private私有化,避免外部直接创建对象
    private MySingle(){}
    public  static MySingle getInstance(){
        if(null ==instance){//提高效率:如果已经存在对象,则不进行锁等待,直接返回对象,只有当对象为空才会进入锁等待,这里可以在第一个进入锁创建对象后,sleep10秒来放大效果
            //这里有五个线程等待
            synchronized(MySingle.class){
                //第一次:当一个线程进来后,其他线程都在锁外面
                //第一个线程创建对象后,释放锁,其他线程得到锁后,如果instance不为null,则不需要创建
                if(null ==instance){
                    instance =new MySingle();
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

 

标签:设计模式,getInstance,MySingle,instance,线程,单例,null
来源: https://www.cnblogs.com/luxiaosheng999/p/16376013.html