设计模式
作者:互联网
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
/** * @author: hz * 关于懒汉式的线程安全问题,使用同步机制 * 对于一般的方法内,使用同步方法块,可以考虑使用this * 对于静态方法而言,使用当前类充当锁。 */ public class TestSingleton { public static void main(String[] args) { System.out.println(MySingle.getInstance()); System.out.println(MySingle.getInstance()); } } class MySingle{ //声明一个私有的静态变量,第一次调用才初始化,避免内存浪费。 private volatile static MySingle instance=null; //让构造器为private私有化,避免外部直接创建对象 private MySingle(){} public static MySingle getInstance(){ if(null ==instance){//提高效率:如果已经存在对象,则不进行锁等待,直接返回对象,只有当对象为空才会进入锁等待,这里可以在第一个进入锁创建对象后,sleep10秒来放大效果 //这里有五个线程等待 synchronized(MySingle.class){ //第一次:当一个线程进来后,其他线程都在锁外面 //第一个线程创建对象后,释放锁,其他线程得到锁后,如果instance不为null,则不需要创建 if(null ==instance){ instance =new MySingle(); try { Thread.currentThread().sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } return instance; } }
标签:设计模式,getInstance,MySingle,instance,线程,单例,null 来源: https://www.cnblogs.com/luxiaosheng999/p/16376013.html