面向对象(下) 5.2-模板方法的设计模式
作者:互联网
1.解决的问题:
在软件开发中实现一个算法时,整体步骤很固定、通用,这些步骤已经在父类中写好了。但是某些部分易变,易变部分可以抽象出来,共不同的子类实现。这就是一种模板设计。
2.举例
abstract class Template{//模板
//计算某段代码执行所需要花费的时间
public void spendTime(){//spendTime()整体的流程步骤是固定的。
long start = System.currentTimeMillis();
this.code();//不确定部分,易变部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@Override
public void code(){
for(int i = 2; i <=1000;i++){
boolean isFlag = true;
for(int j = 2; j <= Math.sqrl(i); j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
System.out.println(i);
}
}
}
}
3.应用场景
模板方法设计模式是编程中经常用得到的模式。各个框架、类库中都有他的影子,比如常见的有:
数据库访问的封装
Junit单元测试
JavaWeb的Servlet中关于doGet/doPost方法调用
Hibernate中模板程序
Spring中JDBC Temlate、HibernateTemplate等
标签:5.2,code,void,System,面向对象,易变,设计模式,public,模板 来源: https://www.cnblogs.com/anjiaxiaopihai/p/16366583.html