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类型转换、变量、变量作用域、常量、变量的命名规则

作者:互联网

==表示这两个数是否相等

整数拓展:进制  二进制ob   十进制  八进制0   十六进制0x

浮点数拓展:表现是有限的,舍入误差,大约接近但不等于,最好完全使用浮点数进行比较

字符拓展:所有的字符本质还是数字,有一个unicode表

转义字符:\t  制表符  \n换行

布尔值扩展 通过if来判断,

boolean flag = true;

if(flag==true){ } 新手

if(flag){ }          老手

代码要精简易读

类型转换

运算中,不同类型的数据先转化成同一类型,然后进行运算。

强制转换 (类型)变量名  高--低

自行转换                        低--高

1.不能对布尔值进行转换

2.不能把对象类型转换成不想干的类型

3.把高容量转换到低容量的时候,强制转换

4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!

 jdk7的新特性,数字之间可以用下划线分割

 

变量

变量是什么?就是可以变化的量!

java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

注意事项:

每个便利那个都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

ps:程序的可读性:不要在一行写多个变量

 

变量作用域

类变量 static 

实例变量  从属于对象,从属于这个类。public class Demo08,Demo08就是类。如果不自行初始化,这个类型的默认值

局部变量  {局部变量必须声明和初始化值

}

 

除了基本类型,其他的默认值都是null

 

 

常量

常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值;

final double PI=3.14;

常量名一般使用大写字符。

修饰符,不存在先后顺序

 

变量的命名规范

所有变量、方法,类别:见名如意

类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除第一个单词以外,后面的单词首字母大写)

局部变量:首字母小写和驼峰原则(和上面

标签:类型转换,转换,变量,驼峰,作用域,首字母,类型,常量
来源: https://www.cnblogs.com/jinnian28/p/16349063.html