类型转换、变量、变量作用域、常量、变量的命名规则
作者:互联网
==表示这两个数是否相等
整数拓展:进制 二进制ob 十进制 八进制0 十六进制0x
浮点数拓展:表现是有限的,舍入误差,大约接近但不等于,最好完全使用浮点数进行比较
字符拓展:所有的字符本质还是数字,有一个unicode表
转义字符:\t 制表符 \n换行
布尔值扩展 通过if来判断,
boolean flag = true;
if(flag==true){ } 新手
if(flag){ } 老手
代码要精简易读
类型转换
运算中,不同类型的数据先转化成同一类型,然后进行运算。
强制转换 (类型)变量名 高--低
自行转换 低--高
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换成不想干的类型
3.把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
jdk7的新特性,数字之间可以用下划线分割
变量
变量是什么?就是可以变化的量!
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
注意事项:
每个便利那个都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
ps:程序的可读性:不要在一行写多个变量
变量作用域
类变量 static
实例变量 从属于对象,从属于这个类。public class Demo08,Demo08就是类。如果不自行初始化,这个类型的默认值
局部变量 {局部变量必须声明和初始化值
}
除了基本类型,其他的默认值都是null
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
常量名一般使用大写字符。
修饰符,不存在先后顺序
变量的命名规范
所有变量、方法,类别:见名如意
类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
局部变量:首字母小写和驼峰原则(和上面
标签:类型转换,转换,变量,驼峰,作用域,首字母,类型,常量 来源: https://www.cnblogs.com/jinnian28/p/16349063.html