UE4常见的宏和全局变量
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全局变量
GIsFirstInstance//判断是否是第一个运行的实例
GalywasReportCrash//是否总是报告错误
GEnableInnerException//是否开启内部的异常处理
GIsGuarded//是否处于异常的监视下
GError//全局的错误处理器
宏
UE_BUILD 构建模式
UE_BUILD_SHIPPING SHIPPING模式
!(UE_BUILD_SHIPPING && WITH_EDITOR)不是shipping好的编辑器
标签:错误,是否,常见,SHIPPING,BUILD,UE,UE4,全局变量 来源: https://www.cnblogs.com/pixel-Teee/p/16253165.html