内部类详解
作者:互联网
内部类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
什么是内部类
概念:在一个类的内部再定义一个完整的类
class Outer{
class Inner{
}
}
特点:
- 编译之后可生成独立的字节码文件
- 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装。
- 可为外部类提供必要的内部功能组件。
成员内部类
-
在类的内部定义,与实例变量(属性)、实例方法同级别的类。
-
外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象。
-
Outer out = new Outer(); Inner in = new Inner();
-
MemberInner.java
package com.commonClass.demo01;
//外部类
public class MemberInner {
//实例变量(属性)
private String name = "大白很白";
private int age = 100;
//内部类
class Inner{
private String address = "火星";
private String phone = "130";
//方法
public void show(){
//打印外部类的属性
System.out.println(name);
System.out.println(age);
//打印内部类中的属性
System.out.println(address);
System.out.println(phone);
}
}
}
TestOuter.java
package com.commonClass.demo01;
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
//1.创建外部类对象
// MemberInner memberInner = new MemberInner();
//2.创建内部类对象
// MemberInner.Inner inner = memberInner.new Inner();
//一步到位
MemberInner.Inner inner = new MemberInner().new Inner();
inner.show();
/*
大白很白
100
火星
130
*/
}
}
- 当外部类、内部类存在重名属性时,会优先访问内部类属性。 如果要访问外部类属性,需加 类名Outer.this.属性
- 成员内部类不能定义静态成员。 但可定义静态常量 static final
静态内部类
-
不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员。
-
只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)。
Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); Outer.Inner.show();
Outer.java
package com.commonClass.demo02;
public class Outer {
private String name = "我的母语是无语";
private int age = 100;
//静态内部类:级别和外部类相同
static class Inner{
private String address = "地球";
private String phone = "111";
//静态成员
private static int count = 1000;
public void show(){
//调用外部类的属性
//1.先创建外部类对象
Outer outer = new Outer();
System.out.println(outer.name);
System.out.println(outer.age);
//调用静态内部类的属性和方法
System.out.println(address);
System.out.println(phone);
//调用静态内部类的静态属性
System.out.println(Inner.count);
}
}
}
TestOuter.java
package com.commonClass.demo02;
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
//直接创建静态内部类对象
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
//调用方法
inner.show();
/*
我的母语是无语
100
地球
111
1000
*/
}
}
局部内部类
-
定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法。
-
局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final。
-
限制类的使用范围。
Outer.java
package com.commonClass.demo03;
//外部类
public class Outer {
private String name = "野猪";
private int age = 10;
public void show(){
//定义局部变量
String address = "亚特兰蒂斯";//省略final
//局部内部类:不能加任何访问修饰符
class Inner{
//局部内部类的属性
private String phone = "123456";
private String email = "dabai@123.com";
//private final static int count = 12;
public void show2(){
//访问外部类的属性
System.out.println(name);//省略了Outer.this.
System.out.println(age);//省略了Outer.this.
//访问内部类的属性
System.out.println(phone);//省略了this.
System.out.println(email);//省略了this.
//访问局部变量,jdk1.7要求,变量必须是常量final,jdk1.8自动添加final
System.out.println(address);//变为常量:亚特兰蒂斯
}
}
//创建局部内部类对象
Inner inner = new Inner();
inner.show2();
}
}
TestOuter.java
package com.commonClass.demo03;
public class TestOuter {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
outer.show();
/*
野猪
10
123456
dabai@123.com
亚特兰蒂斯
*/
}
}
匿名内部类
- 没有类名的局部内部类(一切特征都与局部内部类相同)。
- 必须继承一个父类或者实现一个接口。
- 定义类、实现类、创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象。
- 优点:减少代码量。
- 缺点:可读性较差。
Usb.java
package com.commonClass.demo04;
//接口
public interface Usb {
//服务
void service();
}
Mouse.java
package com.commonClass.demo04;
public class Mouse implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作了...");
}
}
TestUsb.java
package com.commonClass.demo04;
public class TestUsb {
public static void main(String[] args) {
//创建接口类型的变量
//Usb usb = new Mouse();
//usb.service();//连接电脑成功,鼠标开始工作了...
//局部内部类
/* class Fan implements Usb{
@Override
public void service() {
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了...");
}
}
*/
//Usb usb = new Fan();
//usb.service();//连接电脑成功,风扇开始工作了...
//使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
Usb usb = new Usb() {
@Override
public void service() {
System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了...");
}
};
usb.service();//连接电脑成功,风扇开始工作了...
}
}
标签:Outer,内部,System,详解,Inner,println,public,out 来源: https://www.cnblogs.com/kazesan/p/16214897.html