设计模式(4) 单例模式
作者:互联网
单例模式
前言
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
应用实例:
1、一个班级只有一个班主任。
2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
步骤 1
创建一个 Windo 类。
class Windo {
private static instance: Windo;
private constructor() {}
hello() {
console.log('heelo')
}
public static getInstance() {
if(!Windo.instance) {
Windo.instance = new Windo();
}
return Windo.instance;
}
}
let w1 = Windo.getInstance();
let w2 = Windo.getInstance();
步骤 2
从Windo类中获取唯一的一个对象
let w1 = Windo.getInstance();
let w2 = Windo.getInstance();
console.log(w1 == w2)//true
步骤 3
执行程序,输出结果
console.log(w1.hello()) //hello
业务场景
缓存实现
let express = require('express');
let fs = require('fs');
let cache: Record<string, any> = {};
let app = express();
app.get('/user/:id',function(req: any,res: any) {
let id = req.params.id;
let user = cache.get(id);
if(user) {
res.json(user);
} else {
fs.readFile(`./users/${id}.json`,'utf8',function(err: any,data: any) {
let user = JSON.parse(data);
cache.put(id,user);
res.json(user);
})
}
})
app.listen(8000);
标签:Windo,getInstance,模式,实例,let,user,单例,设计模式 来源: https://www.cnblogs.com/guozhiqiang/p/16173493.html