绘图
作者:互联网
绘图
此系列笔记来源于
BiliBili韩顺平老师的Java基础课
坐标体系
绘图原理
Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法:
1、paint(Graphics g) 绘制组件的外观
2、repaint()刷新组件的外观
当组件第一次在屏幕显示时,程序会自动调用paint()方法来绘制组件
在以下情况时paint()会被调用:
1、窗口最小化,再最大化
2、窗口的大小发生变化
3、repaint函数被调用
画一个圆形示例
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
@SuppressWarnings({"all"})
public class Yra extends JFrame{ // JFrame对应一个窗口,可以理解为一个画框
private myPanel mp = null; //定义一个面板
public static void main(String[] args) {
Yra yra = new Yra();
}
public Yra() { // 构造器
mp = new myPanel(); //初始化窗口
this.add(mp); //将面板放入画框
this.setSize(400, 300); //设置窗口大小
this.setVisible(true); //设置为可见
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口会直接退出程序,否则不会
}
}
class myPanel extends JPanel { //创建一个画板,继承JPanel
@Override
public void paint(Graphics g) { //g可以理解为一个画笔
super.paint(g); //利用父类的方法完成初始胡
//画出一个圆形
g.drawOval(10, 10, 100, 100); //左上角x,左上角y,宽,高
}
}
绘图函数
g.drawLine(intg x1, int y1, int x2, int y2); //画直线
g.drawRect(int x, int y, int width, int heigh); //画矩形,(x, y)为左上角坐标
g.drawOval(int x, int y, int width, int heigh) //画椭圆边框
g.fillRect(int x, int y, int width, int heigh) //填充矩形
g.fillOval(int x, int y, int width, int heigh) //填充椭圆
//画图片
//1、获取图片资源
Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(myPanel(定义的继承JPanel画板类).class.getResource("..."));
//2、画图片
g.drawImage(image, int x, int y, int weight, int height, this);
//------
g.setFont(new Font("隶书", Font.BOLD, 50)) //设置字体
g.drawString("...", int x, int y) //打印字符串,内容、左下角x、左下角y
标签:int,Yra,paint,绘图,public,myPanel 来源: https://www.cnblogs.com/yramvj/p/16155253.html