同步状态
作者:互联网
线程同步
初识高并发
并发:同一个对象被多个线程同时操作。
当多个线程同时操作同一个对象时,
火车票的案例:
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums=100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <=0) {
break;
}
// 模拟延时
// try {
// Thread.sleep(100);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 ticket=new TestThread4();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"黄牛党").start();
}
}
发现问题:多个线程操作同一份资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。
龟兔赛跑案例
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
// if (Thread.currentThread().getName()=="兔子"&& i%10==0) {
// try {
// Thread.sleep(5);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// }
//判断比赛是是否结束
boolean flag=gameOver(i);
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if(winner!=null){//已经存在胜利者了
return true;
}{
if (steps>=100) {
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is "+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
线程同步
- 这是处理多线程时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
线程同步形成条件:队列+锁
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由于同一进程的多个线程访问同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下几个问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒致,引起性能问题。
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由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
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synchronized方法控制对对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能或得这个锁,继续执行
- 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
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方法里面需要修改的内容才需要锁,锁太多,浪费资源
同步块
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同步块:synchronized(Obj){}
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Obj称之为同步监视器
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Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
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同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class【反射】
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同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问时,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器器没有锁,然后锁定并访问
标签:状态,同步,synchronized,访问,线程,new,监视器 来源: https://www.cnblogs.com/iamning/p/16136131.html