3.6 后退N帧协议 (GBN)
作者:互联网
3.6 后退N帧协议 (GBN)
停等协议的弊端
发送方
1.必须增加序号范围。
2.发送方需要缓存多个分组。
接收方:
相比之下 很闲
后退N帧协议中的滑动窗口
- 发送窗口最大为2^n-1
- 接收窗口大小为1
GBN发送方
1.上层的调用
上层要发送数据时,发送方先检查发送窗口是否已满,如果未满,则产生一个帧并将其发送;如果窗口已满,发送方只需将数据返回给上层,暗示上层窗口已满。上层等一会再发送。(实际实现中,发送方可以缓存这些数据,窗口不满时再发送帧)。
⒉.收到了一个ACK
GBN协议中,对n号帧的确认采用累积确认的方式,标明接收方已经收到n号帧和它之前的全部帧。
3.超时事件
协议的名字为后退N帧/回退N帧,来源于出现丢失和时延过长帧时发送方的行为。
就像在停等协议中一样,定时器将再次用于恢复数据帧或确认帧的丢失。
如果出现超时,发送方重传所有已发送但未被确认的帧。
GBN接收方
- 如果正确收到n号帧,并且是按序的,那么接收方为n帧发送一个ACK,并将该帧中的数据部分交付给上层。
- 其余情况都丢弃帧,并为最近按序接收的帧重新发送ACK。接收方无需缓存任何失序帧,只需要维护一个信息:expectedseqnum(下一个按序接收的帧序号)。
GBN运行举例
假设发送窗口尺寸为4
出现超时:发送方重传所有已发送但未被确认的帧。
可以看出,GBN协议还是很任性哈,就像个挑食的小孩子,没有得到想要那个ACK,你来什么其他的都给丢掉~~
滑动窗口长度
若采用n个比特对帧编号,那么发送窗口的尺寸W 应满足:1≤ W≤2^n-1。
- 因为发送窗口尺寸过大,就会使得接收方无法区别新帧和旧帧
- 发送窗口尺寸太小,传输速率慢
GBN协议性能分析
优点
因连续发送数据帧而提高了信道利用率
缺点
在重传时必须把原来已经正确传送的数据帧重传,使传送效率降低。
GBN协议重点总结
- 累积确认(偶尔捎带确认)
- 接收方只按顺序接收帧,不按序则无情丢弃
- 确认序列号最大的、按序到达的帧
- 发送窗口最大为2^n-1。接收窗口大小为1
例
题1
数据链路层采用了后退N帧(GBN )协议,发送方已经发送了编号为0~7的帧。当计时器超时时,若发送方只收到0、2、3号帧的确认,则发送方需要重发的帧数是( )。
解:
已经收到3号帧的确认,则已经收到0123,故重新发送4、5、6、7帧,所以要重发的帧数为4。
题2
主机甲与主机乙之间使用后退N帧协议(GBN )传输数据,甲的发送窗口尺寸为1000,数据帧长为1000字节,信道带宽为100Mb/s,乙每收到一个数据帧立即利用一个短帧(忽略其传输延迟)进行确认,若甲、乙之间的单向传播时延是50ms,则甲可以达到的最大平均数据传输率约为( 80Mb/s)。
解:
甲发送一次完整的数据帧的耗时:
\[\frac{1000\times 1000B}{100Mb/s }= 80us \]一个数据帧的发送时间:T = 发送时延+ 传播时延 X 2 = 100.08ms
数据传输率:
\[\frac{1000\times 1000B}{100.08ms }≈ 10MB/s≈80MB/s \]标签:发送,发送窗口,协议,GBN,确认,3.6,后退,接收 来源: https://www.cnblogs.com/tupo/p/16115244.html