设计模式学习笔记(十一)外观模式及其应用场景
作者:互联网
外观(Facade)模式,又叫做门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问的模式。比如说我们日常生活中医院的分诊台,就是实现统一访问接口的特性:
一、外观模式介绍
外观模式提供一个统一接口,用来访问子系统的一系列接口,从而让子系统更容易使用。这个子系统可以有多种理解方式,它既可以是一个完整的系统,也可以是更细粒度的类或者模块。主要用在接口设计方面,下面就来看看外观模式的结构:
1.1 外观模式的结构
Facade
:外观类角色,作用是为多个子系统提供一个统一接口SubSystem1、SubSystem2、SubSystem3
:子系统角色,以及内部实现的功能Client
:客户端,通过外观类对子系统集合中的功能进行访问
从上面的结构图我们可以看出,外观模式的结构比较简单,就是相当于对一组子类功能的封装和抽象。它其实就是前面提到过的设计模式原则中“迪米特原则”的典型应用:两个有交互的系统,只暴露有限且必要的接口。
下面来看看外观模式的简单实现:
1.2 外观模式的实现
根据上面的结构图,我们可以实现如下代码:
/**
* @description: 外观类角色
* @author: wjw
* @date: 2022/4/1
*/
public class Facade {
private SubSystem1 subSystem1 = new SubSystem1();
private SubSystem2 subSystem2 = new SubSystem2();
private SubSystem3 subSystem3 = new SubSystem3();
public void show() {
System.out.println("我是Facade外观类");
subSystem1.method1();
subSystem2.method2();
subSystem3.method3();
}
}
/**
* @description: 子系统1
* @author: wjw
* @date: 2022/4/1
*/
public class SubSystem1 {
public void method1() {
System.out.println("我是SubSystem1的method1方法");
}
}
/**
* @description: 子系统2
* @author: wjw
* @date: 2022/4/1
*/
public class SubSystem2 {
public void method2() {
System.out.println("我是SubSystem2的method2方法");
}
}
/**
* @description: 子系统3
* @author: wjw
* @date: 2022/4/1
*/
public class SubSystem3 {
public void method3() {
System.out.println("我是SubSystem3的method3方法");
}
}
/**
* @description: 客户端类
* @author: wjw
* @date: 2022/4/1
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.show();
}
}
测试结果如下:
我是Facade外观类
我是SubSystem1的method1方法
我是SubSystem2的method2方法
我是SubSystem3的method3方法
二、外观模式的应用场景
2.1 slf4j中的应用
slf4j没有替代任何日志框架,它仅仅只是标准日志框架的外观模式,比如slf4j与这些处理框架进行绑定,在你需要使用对应的日志框架,在配置文件加入即可:
参考资料
《重学Java设计模式》
http://c.biancheng.net/view/1369.html
https://www.cnblogs.com/xrq730/p/8619156.html
标签:SubSystem1,外观,场景,笔记,public,模式,Facade,设计模式,子系统 来源: https://www.cnblogs.com/EthanWong/p/16089698.html