设计模式(三):观察者模式与发布/订阅模式区别
作者:互联网
在翻阅资料的时候,有人把观察者(Observer)模式等同于发布(Publish)/订阅(Subscribe)模式,也有人认为这两种模式还是存在差异,而我认为确实是存在差异的,本质上的区别是调度的地方不同。
观察者模式
比较概念的解释是,目标和观察者是基类,目标提供维护观察者的一系列方法,观察者提供更新接口。具体观察者和具体目标继承各自的基类,然后具体观察者把自己注册到具体目标里,在具体目标发生变化时候,调度观察者的更新方法。
比如有个“天气中心”的具体目标A,专门监听天气变化,而有个显示天气的界面的观察者B,B就把自己注册到A里,当A触发天气变化,就调度B的更新方法,并带上自己的上下文。
发布/订阅模式
比较概念的解释是,订阅者把自己想订阅的事件注册到调度中心,当该事件触发时候,发布者发布该事件到调度中心(顺带上下文),由调度中心统一调度订阅者注册到调度中心的处理代码。
比如有个界面是实时显示天气,它就订阅天气事件(注册到调度中心,包括处理程序),当天气变化时(定时获取数据),就作为发布者发布天气信息到调度中心,调度中心就调度订阅者的天气处理程序。
总结
1. 从两张图片可以看到,最大的区别是调度的地方。
虽然两种模式都存在订阅者和发布者(具体观察者可认为是订阅者、具体目标可认为是发布者),但是观察者模式是由具体目标调度的,而发布/订阅模式是统一由调度中心调的,所以观察者模式的订阅者与发布者之间是存在依赖的,而发布/订阅模式则不会。
2. 两种模式都可以用于松散耦合,改进代码管理和潜在的复用。
附录
观察者模式实现代码(JavaScript版):
//观察者列表 function ObserverList(){ this.observerList = []; } ObserverList.prototype.add = function( obj ){ return this.observerList.push( obj ); }; ObserverList.prototype.count = function(){ return this.observerList.length; }; ObserverList.prototype.get = function( index ){ if( index > -1 && index < this.observerList.length ){ return this.observerList[ index ]; } }; ObserverList.prototype.indexOf = function( obj, startIndex ){ var i = startIndex; while( i < this.observerList.length ){ if( this.observerList[i] === obj ){ return i; } i++; } return -1; }; ObserverList.prototype.removeAt = function( index ){ this.observerList.splice( index, 1 ); }; //目标 function Subject(){ this.observers = new ObserverList(); } Subject.prototype.addObserver = function( observer ){ this.observers.add( observer ); }; Subject.prototype.removeObserver = function( observer ){ this.observers.removeAt( this.observers.indexOf( observer, 0 ) ); }; Subject.prototype.notify = function( context ){ var observerCount = this.observers.count(); for(var i=0; i < observerCount; i++){ this.observers.get(i).update( context ); } }; //观察者 function Observer(){ this.update = function(){ // ... }; }
发布/订阅模式实现代码(JavaScript经典版):
var pubsub = {}; (function(myObject) { // Storage for topics that can be broadcast // or listened to var topics = {}; // An topic identifier var subUid = -1; // Publish or broadcast events of interest // with a specific topic name and arguments // such as the data to pass along myObject.publish = function( topic, args ) { if ( !topics[topic] ) { return false; } var subscribers = topics[topic], len = subscribers ? subscribers.length : 0; while (len--) { subscribers[len].func( topic, args ); } return this; }; // Subscribe to events of interest // with a specific topic name and a // callback function, to be executed // when the topic/event is observed myObject.subscribe = function( topic, func ) { if (!topics[topic]) { topics[topic] = []; } var token = ( ++subUid ).toString(); topics[topic].push({ token: token, func: func }); return token; }; // Unsubscribe from a specific // topic, based on a tokenized reference // to the subscription myObject.unsubscribe = function( token ) { for ( var m in topics ) { if ( topics[m] ) { for ( var i = 0, j = topics[m].length; i < j; i++ ) { if ( topics[m][i].token === token ) { topics[m].splice( i, 1 ); return token; } } } } return this; }; }( pubsub ));
参考文献
1. 《Learning JavaScript Design Patterns》 by Addy Osmani
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本文地址 :http://www.cnblogs.com/lovesong/p/5272752.html
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