首页 > 其他分享> > 【Unity植物大战僵尸】子弹和僵尸头的缓存池应用(十七) 【Unity植物大战僵尸】子弹和僵尸头的缓存池应用(十七) 2022-03-19 19:30:41 作者:互联网 目录 31、子弹的缓存池应用 32、僵尸头的缓存池应用 测试 31、子弹的缓存池应用 首先修改子弹的销毁 然后修改实例化的地方 然后观察哪些变量是中途改变了但是第二次利用时没有改变的东西 其中需要新添加下子弹的正常精灵贴图 测试 32、僵尸头的缓存池应用 测试 标签:缓存,僵尸,32,31,子弹,Unity,应用 来源: https://blog.csdn.net/qq_41948568/article/details/123600747