cesium实现立体雷达扫描效果
作者:互联网
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:
传送门
1.实现效果
2.实现方法
2.1主要思路
首先,可以将立体雷达扫描拆分为三个部分实现,一是椭球体,二是扇形,三是扇形旋转
。
(1)椭球体
可以直接通过Cesium的ellipsoid接口实现,这里不过多赘述。
(2)扇形
可以通过wall接口和回调函数设置其高度完成。
(3)扇形旋转
不能直接使用旋转要素方法,这样会沿着扇形底面中点旋转,而非椭球圆心。
可以使用clock.onTick事件监听,在每帧刷新时调用:传送门
2.2核心代码
将主要代码放到了核心函数raderSolidScan中。
(1)核心函数:
/*
* @Description: 立体雷达扫描效果(参考开源代码)
* @Version: 1.0
* @Author: Julian
* @Date: 2022-03-05 10:22:01
* @LastEditors: Julian
* @LastEditTime: 2022-03-05 15:04:44
*/
function radarSolidScan(options) {
this._viewer = options.viewer;
// 半径
this._radius = options.radius;
// 扫描扇形颜色
this._color = options.color;
// 扫描速度
this._speed = options.speed;
// 中心点坐标经纬度
this._cenLon = options.position[0];
this._cenLat = options.position[1];
// 先建立椭球体
this._viewer.entities.add({
position: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(this._cenLon, this._cenLat),
name: "立体雷达扫描",
ellipsoid: {
radii: new Cesium.Cartesian3(this._radius, this._radius, this._radius),
material: this._color,
outline: true,
outlineColor: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 1.0),
outlineWidth: 1,
}
})
let heading = 0;
// 每一帧刷新时调用
this._viewer.clock.onTick.addEventListener(() => {
heading += this._speed;
positionArr = calculatePane(113.9236839, 22.528061, 1000.0, heading);
})
// 创建1/4圆形立体墙
let radarWall = this._viewer.entities.add({
wall: {
positions: new Cesium.CallbackProperty(() => {
return Cesium.Cartesian3.fromDegreesArrayHeights(positionArr);
}, false),
material: this._color,
}
})
// 计算平面扫描范围
function calculatePane(x1, y1, radius, heading) {
var m = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(x1, y1));
var rx = radius * Math.cos(heading * Math.PI / 180.0);
var ry = radius * Math.sin(heading * Math.PI / 180.0);
var translation = Cesium.Cartesian3.fromElements(rx, ry, 0);
var d = Cesium.Matrix4.multiplyByPoint(m, translation, new Cesium.Cartesian3());
var c = Cesium.Cartographic.fromCartesian(d);
var x2 = Cesium.Math.toDegrees(c.longitude);
var y2 = Cesium.Math.toDegrees(c.latitude);
return calculateSector(x1, y1, x2, y2);
}
// 计算竖直扇形
function calculateSector(x1, y1, x2, y2) {
let positionArr = [];
positionArr.push(x1);
positionArr.push(y1);
positionArr.push(0);
var radius = Cesium.Cartesian3.distance(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(x1, y1), Cesium.Cartesian3.fromDegrees(x2, y2));
// 扇形是1/4圆,因此角度设置为0-90
for (let i = 0; i <= 90; i++) {
let h = radius * Math.sin(i * Math.PI / 180.0);
let r = Math.cos(i * Math.PI / 180.0);
let x = (x2 - x1) * r + x1;
let y = (y2 - y1) * r + y1;
positionArr.push(x);
positionArr.push(y);
positionArr.push(h);
}
return positionArr;
}
}
(2)代码调用:
radarSolidScan({
viewer: this.viewer,
position: [113.9236839, 22.528061],
radius: 1000.0,
color: new Cesium.Color(1.0, 1.0, 0.0, 0.3),
speed: 5.0
})
标签:扫描,var,立体,Cesium,radius,positionArr,._,cesium,Math 来源: https://blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/123294411