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重要设计模式之门面(外观)模式

作者:互联网

一、概念

提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。

本质:就是化零为整;引入一个中介类,把各个分散的功能组合成一个整体,只对外暴露一个统一的接口;

二、目的

为了用户使用方便,把过度拆分的分散功能,组合成一个整体,对外提供一个统一的接口

三、解决方案

本质:引入一个第三方中介类,这个类集合了多个零部件类的功能,实际功能则委托给这些零部件对象,这个类只是做为对外的统一接口,只是一个马甲;

四、类图

这里写图片描述

 五、优缺点

优点:

缺点:

最核心的目的:简化子系统,简化客户使用,屏蔽多个子系统

六、应用场景

七、现实案例

spring ApplicationContext;
它实现了Factory、ResourceLoader等接口,并通过引用这些接口的实例,对外统一提供:加载配置、解析资源、创建Bean、提供环境、启动流程等功能;

客户代码只需要操作context就可以获取spring的提供的功能,而无需关心内部的细节;

八、与代理模式的区别

相似点:
- 都引入了中介类(对象)
- 中介对象都引用并把功能委托给了原对象
- 都起到了”代理”功能

区别:
- 代理侧重于对原对象的访问控制(当然也可以不是控制而是功能增强)
- 代理与原类实现相同的抽象(相同接口或直接继承原业)
- 代理只代理一个类
- 门面侧重于功能整合(多个小系统或小对象整合成一个功能丰富的大对象)
- 门面可以与子系统具有不同的抽象(具有不同的接口,可以对方法重新起名)
- 门面代理的是一系列类

标签:外观,对象,功能,接口,代理,中介,门面,设计模式,子系统
来源: https://blog.csdn.net/m0_38010471/article/details/123114584