重要设计模式之门面(外观)模式
作者:互联网
一、概念
提供一个统一的接口去访问多个子系统的多个不同的接口,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。
本质:就是化零为整;引入一个中介类,把各个分散的功能组合成一个整体,只对外暴露一个统一的接口;
二、目的
为了用户使用方便,把过度拆分的分散功能,组合成一个整体,对外提供一个统一的接口
三、解决方案
本质:引入一个第三方中介类,这个类集合了多个零部件类的功能,实际功能则委托给这些零部件对象,这个类只是做为对外的统一接口,只是一个马甲;
- 引入中介对象
- 有许多细粒度的小对象
- 中介对象暴露了这些小对象的功能;
- 中介对象实际功能委托给这些小对象
- 中介对象提供给外部使用(对外隐藏那些小对象)
四、类图
五、优缺点
优点:
-
松耦合
用户与子系统解耦,屏蔽子系统;可以提高子系统的独立性; -
使用简单
简化用户与子系统的依赖关系;
用户只与门面对接,有统一的入口;不需要知道所有子系统及内部构造;
缺点:
- 不规范的编程方式
没有面向抽象编程,而是通过增加中介层,转换服务提供方的服务接口;
最核心的目的:简化子系统,简化客户使用,屏蔽多个子系统
六、应用场景
- 简化子系统复杂性时。
- 监控所有子系统时;通过门面控制了入口,可以统一监控;
- 希望封装和隐藏子系统时;
- 两历史系统进行改造并打通关系时;
七、现实案例
spring ApplicationContext;
它实现了Factory、ResourceLoader等接口,并通过引用这些接口的实例,对外统一提供:加载配置、解析资源、创建Bean、提供环境、启动流程等功能;
客户代码只需要操作context就可以获取spring的提供的功能,而无需关心内部的细节;
八、与代理模式的区别
相似点:
- 都引入了中介类(对象)
- 中介对象都引用并把功能委托给了原对象
- 都起到了”代理”功能
区别:
- 代理侧重于对原对象的访问控制(当然也可以不是控制而是功能增强)
- 代理与原类实现相同的抽象(相同接口或直接继承原业)
- 代理只代理一个类
- 门面侧重于功能整合(多个小系统或小对象整合成一个功能丰富的大对象)
- 门面可以与子系统具有不同的抽象(具有不同的接口,可以对方法重新起名)
- 门面代理的是一系列类
标签:外观,对象,功能,接口,代理,中介,门面,设计模式,子系统 来源: https://blog.csdn.net/m0_38010471/article/details/123114584