Unreal-定义一个宏库并使用
作者:互联网
1.新建一个宏库并添加一个宏
命名为AddHealth,分别为Input和Output添加参数,如下:
2.为宏添加逻辑,比如相加的逻辑,涉及节点:float + float
3.打开关卡蓝图,新建一个变量Health,蓝图连接方式如下:
4.效果:通过点击F按键,打印Health的value
参考文档:https://blog.csdn.net/leemu0822/article/details/52816621?_t_t_t=0.0796073793748493
标签:蓝图,定义,添加,新建,float,Unreal,Health,宏库 来源: https://www.cnblogs.com/hhs1998/p/15931266.html