入职day2day3
作者:互联网
完成环境部署,day2出了点小问题, 金山毒霸有误删win10的网络项问题
重装后需要搭建,
jdk+adb+unity对应版本+rider+git+npp+钉钉+chrome件文件夹链接+clone项目代码
项目初步熟悉建立过程:
1. 先定位主要涉及目录(非插件类)
包括Build, Configs 渠道配置项回顾 scriptableObject
Game目录,主要是对象实体Entity, Scene, 各种UI的Form, 除scene外按prefab归档
Scripts目录, 主要代码目录,接下分析
2. 定位程序入口
由于魔改Game Framework后的版本程序主入口不再是unity默认的那个,是通过unity的编辑器扩展功能实现
所以,按程序的主入口继续分析。
标签:入职,day2day3,Game,入口,编辑器,unity,版本,目录 来源: https://blog.csdn.net/li13051517725/article/details/123091571