单例模式
作者:互联网
单例设计模式
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类的内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
饿汉式单例模式
先造好
package com.anyan.practice.demo01;
/*
* 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例
* */
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Bank bank1 = Bank.getInstace();
}
}
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象
//4.要求此对象也必须声明为静态的
private static Bank instace = new Bank();
//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
public static Bank getInstace(){
return instace;
}
}
懒汉式单例模式
啥时候用啥时候造
package com.anyan.practice.demo01;
/*
* 单例模式的懒汉式实现
* */
public class SingletonTest2 {
Order order1 = Order.getInstance();
}
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没有私有化
//4.此对象也必须声明为static
private static Order instance = null;
//3.声明public、static的返回当前类对象的方法
public static Order getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Order();
}
return instance;
}
}
区分
饿汉式:坏处:对象加载时间过长。
好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:好处:延迟对象的创建
目前写法的坏处:线程不安全
单例模式的优点:由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
应用场景:
网站的计数器:一般是单例模式实现,否则难以同步
应用程序的日志应用,一般都使用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加
数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源
项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象,没有必要每次使用配置文件数据,都生成一个对象去读取
Application也是单例的典型应用
Windows的Task Manage(任务管理器)就是很典型的单例模式
Windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例
标签:对象,模式,public,static,单例,Order,Bank 来源: https://www.cnblogs.com/anyanmty/p/15866331.html