蓝桥杯单片机——矩阵键盘(6)
作者:互联网
一、原理图分析
首先将J5的跳线帽连接到1、2引脚,使得S4~S19按键组成4*4的矩阵键盘。当按键没有按下时,所有的输入端都是高电平,只要有低电平出现,则说明有键按下。扫描原理如下:
二、编写程序
实现功能:在数码管的第一位显示相应的数字:从左至右,从上到下,依次显示0~F。
#include<reg51.h>
unsigned char code duanma[18]=
{ 0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xbf,0x7f};
sfr P4=0xC0;//定义P4口,从头文件reg51.h里定义相应地址
sbit R1=P3^0;
sbit R2=P3^1;
sbit R3=P3^2;
sbit R4=P3^3;
sbit C4=P3^4;
sbit C3=P3^5;
sbit C2=P4^2;
sbit C1=P4^4;
void SMG_show(unsigned char value)//数码管显示函数
{
P2=0xC0;P0=0x01;
P2=0xE0;P0=value;
}
void keyshow()//按键扫描函数
{
R1=0;//逐行扫描
R2=R3=R4=1;
C1=C2=C3=C4=1;
if(C1==0)//逐列扫描
{
while(C1==0);
SMG_show(duanma[0]);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
SMG_show(duanma[1]);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
SMG_show(duanma[2]);
}
else if(C4==0)
{
while(C4==0);
SMG_show(duanma[3]);
}
R2=0;
R1=R3=R4=1;
C1=C2=C3=C4=1;
if(C1==0)
{
while(C1==0);
SMG_show(duanma[4]);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
SMG_show(duanma[5]);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
SMG_show(duanma[6]);
}
else if(C4==0)
{
while(C4==0);
SMG_show(duanma[7]);
}
R3=0;
R1=R2=R4=1;
C1=C2=C3=C4=1;
if(C1==0)
{
while(C1==0);
SMG_show(duanma[8]);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
SMG_show(duanma[9]);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
SMG_show(duanma[10]);
}
else if(C4==0)
{
while(C4==0);
SMG_show(duanma[11]);
}
R4=0;
R1=R2=R3=1;
C1=C2=C3=C4=1;
if(C1==0)
{
while(C1==0);
SMG_show(duanma[12]);
}
else if(C2==0)
{
while(C2==0);
SMG_show(duanma[13]);
}
else if(C3==0)
{
while(C3==0);
SMG_show(duanma[14]);
}
else if(C4==0)
{
while(C4==0);
SMG_show(duanma[15]);
}
}
void main()
{
P2=0xA0;P0=0x00;P2=0x80;P0=0xFF;//关闭外设
while(1)
{
keyshow();
}
}
标签:键盘,duanma,show,蓝桥,单片机,while,SMG,C2,C3 来源: https://blog.csdn.net/m0_57263863/article/details/122721372