IOS开发之——事件处理-抽屉效果(70),Android核心知识点
作者:互联网
[self.view addSubview:mainView];
_mainView=mainView;
}
3.2 滑动视图处理
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//获取UITouch对象
UITouch *touch=[touches anyObject];
//获取当前点
CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];
//获取上一个点
CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];
//x轴偏移量
CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;
//获取主视图的frame
CGRect frame=_mainView.frame;
frame.origin.x+=offsetX;
_mainView.frame=frame;
}
3.3 监听_mainView的frame的改变
[_mainView addObserver:self forKeyPath:@“frame” options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context
{
//NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_mainView.frame));
if (_mainView.frame.origin.x<0) { //向左滑动
_rightView.hidden=NO;//显示右边
_leftView.hidden=YES;//隐藏左边
}else if(_mainView.frame.origin.x>0){ //向右滑动
_rightView.hidden=YES;//隐藏右边
_leftView.hidden=NO;//显示左边
}
}
4.1 效果
4.2 原理
假设:移动的x距离为320,y距离为50
-
offsetY=offsetX*50/320
-
scale=currentH/screenH
-
currentH=screenH-2*offsetY
-
x=frame.origin.x+offsetX
-
h=frame.size.height*scale
-
w=frame.size.weight*scale
-
y=(screenH-h)*0.5
4.3 滑动时处理
获取当前视图view
- (CGRect)getCurrentFrameWithOffsetX:(CGFloat)offsetX
{
CGFloat screenW=[UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat screenH=[UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
//获取y轴偏移量,手指每移动一点,y轴偏移多少
CGFloat offsetY=offsetX*MaxY/screenW;
CGFloat scale=(screenH-2*offsetY)/screenH;
if (_mainView.frame.origin.x<0) { //往左边滑动
scale=(screenH+2*offsetY)/screenH;
}
//获取之前的frame
CGRect frame=_mainView.frame;
frame.origin.x+=offsetX;
frame.size.height=frame.size.height*scale;
frame.size.width=frame.size.width*scale;
frame.origin.y=(screenH-frame.size.height)*0.5;
return frame;
}
滑动时重新赋值视图
-(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//获取UITouch对象
UITouch *touch=[touches anyObject];
//获取当前点
CGPoint currentPoint=[touch locationInView:self.view];
//获取上一个点
CGPoint prePoint=[touch precisePreviousLocationInView:self.view];
//x轴偏移量
CGFloat offsetX=currentPoint.x-prePoint.x;
//获取主视图的frame
CGRect frame=_mainView.frame;
frame.origin.x+=offsetX;
_mainView.frame=[self getCurrentFrameWithOffsetX:offsetX];
}
5.1 说明
最后
我坚信,坚持学习,每天进步一点,滴水穿石,我们离成功都很近!
以下是总结出来的字节经典面试题目,包含:计算机网络,Kotlin,数据结构与算法,Framework源码,微信小程序,NDK音视频开发,计算机网络等。
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标签:origin,事件处理,知识点,mainView,offsetX,frame,screenH,IOS,size 来源: https://blog.csdn.net/m0_66264699/article/details/122770269