其他分享
首页 > 其他分享> > 建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式(Builder Pattern)

作者:互联网

建造者模式(Builder Pattern)

建造者模式使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

案例一:传统模式(建房案例)

public abstract class AbstractHouse {
	//打地基
	public abstract void buildBasic();
	//砌墙
	public abstract void buildWalls();
	//封顶
	public abstract void roofed();
	public void build() {
		buildBasic();
		buildWalls();
		roofed();
	}
}
public class CommonHouse extends AbstractHouse {
	@Override
	public void buildBasic() {System.out.println(" 普通房子打地基 "); }
	@Override
	public void buildWalls() { System.out.println(" 普通房子砌墙 "); }
	@Override
	public void roofed() { System.out.println(" 普通房子封顶 "); }
}
public class HighBuilding extends AbstractHouse {
	@Override
	public void buildBasic() { System.out.println(" 高楼的打地基 "); }
	@Override
	public void buildWalls() { System.out.println(" 高楼的砌墙 "); }
	@Override
	public void roofed() { System.out.println(" 高楼的透明屋顶 "); }
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
		commonHouse.build();
		HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
		highBuilding.build();
	}
}

在这里插入图片描述
优点

缺点

案例二:建造者模式

建造者模式的四个角色

角色解释
Product (产品角色)一个具体的产品对象。
Builder (抽象建造者)创建一个Product对象的各个部件指定的接口/抽象类。
ConcreteBuilder (具体建造者)实现接口,构建和装配各个部件。
Director (指挥者)构建一个使用Builder接口的对象。它主要是用于创建-一个 复杂的对象。它主要有两个作用,一是:隔离了客户与对象的生产过程,二是:负责控制产品对象的生产过程。

在这里插入图片描述

//产品->Product
public class House {
	private String baise;
	private String wall;
	private String roofed;
	//...省略get,set方法
// 抽象的建造者
public abstract class HouseBuilder {

	protected House house = new House();
	
	//将建造的流程写好, 抽象的方法
	public abstract void buildBasic();
	public abstract void buildWalls();
	public abstract void roofed();
	
	//建造房子好, 将产品(房子) 返回
	public House buildHouse() {
		return house;
	}
	
}
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
	@Override
	public void buildBasic() { System.out.println(" 普通房子打地基5米 "); }
	@Override
	public void buildWalls() {System.out.println(" 普通房子砌墙10cm "); }
	@Override
	public void roofed() {System.out.println(" 普通房子屋顶 "); }
}
public class HighBuilding extends HouseBuilder {
	@Override
	public void buildBasic() {System.out.println(" 高楼的打地基100米 "); }
	@Override
	public void buildWalls() {System.out.println(" 高楼的砌墙20cm "); }
	@Override
	public void roofed() {System.out.println(" 高楼的透明屋顶 "); }
}
//指挥者,这里去指定制作流程,返回产品
public class HouseDirector {
	
	HouseBuilder houseBuilder = null;
	//构造器传入 houseBuilder
	public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
		this.houseBuilder = houseBuilder;
	}
	//通过setter 传入 houseBuilder
	public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
		this.houseBuilder = houseBuilder;
	}
	//如何处理建造房子的流程,交给指挥者
	public House constructHouse() {
		houseBuilder.buildBasic();
		houseBuilder.buildWalls();
		houseBuilder.roofed();
		return houseBuilder.buildHouse();
	}
}
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//盖普通房子
		CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
		//准备创建房子的指挥者
		HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
		//完成盖房子,返回产品(普通房子)
		House house = houseDirector.constructHouse();
		System.out.println("--------------------------");
		//盖高楼
		HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
		//重置建造者
		houseDirector.setHouseBuilder(highBuilding);
		//完成盖房子,返回产品(高楼)
		houseDirector.constructHouse();
	}
}

建造者模式在JDK的应用和源码分析

java.lang.StringBuilder中的建造者模式
在这里插入图片描述
源码中建造者模式角色分析

总结

标签:Pattern,void,建造,System,public,println,houseBuilder,Builder
来源: https://blog.csdn.net/weixin_56219549/article/details/122750110