GMAES101第二讲Review of Linear Algebra笔记
作者:互联网
线性代数的基本知识
一、向量(vectors)
计算机图形学中默认向量为列向量。
二、向量点乘(Dot Product)
- 向量点乘的计算方法:
- 向量点乘相关公式:
- 向量点乘的结果为一个数。
- 向量点乘的规律如下:
- 向量点乘的用处:
①可以用于判断两个向量是否同向(分为前向和后向,各占180度)。
②可以用于判断两个向量的靠近程度。
三、向量叉乘(Cross Product)
- 向量叉乘的计算方法:
- 向量叉乘的相关公式:
- 向量叉乘结果仍为一个向量,并且垂直于这两个向量。
- 使用右手螺旋定则可以判断向量叉乘后的方向。
- 向量叉乘的运算规律如下:
- 向量叉乘的用处:
①用于建立三维坐标系。
②判断点或向量在左/右或内/外(与所有的边叉乘,若全同向则在内,否则在外)。
四、矩阵(matrix)
- 矩阵的运算规律:
- 矩阵的转置运算:
- 矩阵的逆运算:
参考文献
课程视频链接: GAMES101 Lecture02 Review of Linear Algebra
标签:Product,Linear,Algebra,矩阵,Cross,GMAES101,向量,运算 来源: https://blog.csdn.net/qq_41421484/article/details/122737146