从头学前端--es6(Symbol)
作者:互联网
Symbol
为啥需要Symbol
ES5里面对象的属性名都是字符串,如果你需要使用一个别人提供的对象,你对这个对象有哪些属性也不是很清楚,但又想为这个对象新增一些属性,那么你新增的属性名就很可能和原来的属性名发送冲突,显然我们是不希望这种情况发生的。所以,我们需要确保每个属性名都是独一无二的,这样就可以防止属性名的冲突了。因此,ES6里就引入了Symbol,用它来产生一个独一无二的值。
Symbol是什么
Symbol实际上是ES6引入的一种原始数据类型,除了Symbol,JavaScript还有其他5种数据类型,分别是Undefined、Null、Boolean、String、Number、对象,这5种数据类型都是ES5中就有的。
怎么生成一个Symbol类型的值
既然我们已经知道了Symbol是一种原始的数据类型,那么怎么生成这种数据类型的值呢?Symbol值是通过Symbol函数生成的,如下:
let s = Symbol();
console.log(s); // Symbol()
typeof s; // "symbol"
Symbol函数前不能用new
Symbol函数不是一个构造函数,前面不能用new操作符。所以Symbol类型的值也不是一个对象,不能添加任何属性,它只是一个类似于字符型的数据类型。如果强行在Symbol函数前加上new操作符,会报错,如下:
let s = new Symbol();
// Uncaught TypeError: Symbol is not a constructor(…)
Symbol函数的参数
字符串作为参数
用上面的方法生成的Symbol值不好进行区分,Symbol函数还可以接受一个字符串参数,来对产生的Symbol值进行描述,方便我们区分不同的Symbol值。
let s1 = Symbol('s1');
let s2 = Symbol('s2');
console.log(s1); // Symbol(s1)
console.log(s2); // Symbol(s2)
s1 === s2; // false
let s3 = Symbol('s2');
s2 === s3; // false
- 给Symbol函数加了参数之后,控制台输出的时候可以区分到底是哪一个值;
- Symbol函数的参数只是对当前Symbol值的描述,因此相同参数的Symbol函数返回值是不相等的;
对象作为参数
如果Symbol函数的参数是一个对象,就会调用该对象的toString方法,将其转化为一个字符串,然后才生成一个Symbol值。所以,说到底,Symbol函数的参数只能是字符串。
Symbol值不可以进行运算
既然Symbol是一种数据类型,那我们一定想知道Symbol值是否能进行运算。告诉你,Symbol值是不能进行运算的,不仅不能和Symbol值进行运算,也不能和其他类型的值进行运算,否则会报错。
Symbol值可以显式转化为字符串和布尔值,但是不能转为数值。
var mysym1 = Symbol('my symbol');
mysym1.toString() // 'Symbol('my symbol')'
String(mysym1) // 'Symbol('my symbol')'
var mysym2 = Symbol();
Boolean(mysym2); // true
Number(mysym2) // TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number(…)
Symbol作属性名
Symbol就是为对象的属性名而生,那么Symbol值怎么作为对象的属性名呢?有下面几种写法:
let a = {};
let s4 = Symbol();
// 第一种写法
a[s4] = 'mySymbol';
// 第二种写法
a = {
[s4]: 'mySymbol'
}
// 第三种写法
Object.defineProperty(a, s4, {value: 'mySymbol'});
a.s4; // undefined
a.s4 = 'mySymbol';
a[s4] // undefined
a['s4'] // 'mySymbol'
- 使用对象的Symbol值作为属性名时,获取相应的属性值不能用点运算符;
- 如果用点运算符来给对象的属性赋Symbol类型的值,实际上属性名会变成一个字符串,而不是一个Symbol值;
- 在对象内部,使用Symbol值定义属性时,Symbol值必须放在方括号之中,否则只是一个字符串。
Symbol值作为属性名的遍历
使用for…in和for…of都无法遍历到Symbol值的属性,Symbol值作为对象的属性名,也无法通过Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()来获取了。但是,不同担心,这种平常的需求肯定是会有解决办法的。我们可以使用Object.getOwnPropertySymbols()方法获取一个对象上的Symbol属性名。也可以使用Reflect.ownKeys()返回所有类型的属性名,包括常规属性名和 Symbol属性名。
let s5 = Symbol('s5');
let s6 = Symbol('s6');
let a = {
[s5]: 's5',
[s6]: 's6'
}
Object.getOwnPropertySymbols(a); // [Symbol(s5), Symbol(s6)]
a.hello = 'hello';
Reflect.ownKeys(a); // ["hello", Symbol(s5), Symbol(s6)]
利用Symbol值作为对象属性的名称时,不会被常规方法遍历到这一特性,可以为对象定义一些非私有的但是又希望只有内部可用的方法。
Symbol.for()和Symbol.keyFor()
Symbol.for()函数也可以用来生成Symbol值,但该函数有一个特殊的用处,就是可以重复使用一个Symbol值。
let s1 = Symbol.for("s11");
let s2 = Symbol.for("s22");
console.log(s1===s2)//false
let s3 = Symbol("s33");
let s4 = Symbol("s33");
console.log(s3===s4)//false
console.log(Symbol.keyFor(s3))//undefined
console.log(Symbol.keyFor(s2))//"s22"
console.log(Symbol.keyFor(s1))//"s11"
**Symbol.for()**函数要接受一个字符串作为参数,先搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值,如果有,就直接返回这个Symbol值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。
**Symbol.keyFor()**函数是用来查找一个Symbol值的登记信息的,Symbol()写法没有登记机制,所以返回undefined;而Symbol.for()函数会将生成的Symbol值登记在全局环境中,所以Symbol.keyFor()函数可以查找到用Symbol.for()函数生成的Symbol值。
内置Symbol值
ES6提供了11个内置的Symbol值,分别是Symbol.hasInstance 、Symbol.isConcatSpreadable 、Symbol.species 、Symbol.match 、Symbol.replace 、Symbol.search 、Symbol.split 、Symbol.iterator 、Symbol.toPrimitive 、Symbol.toStringTag 、Symbol.unscopables 等。
有兴趣的可以自行了解:[ 地址 ](
标签:es6,函数,--,s2,Symbol,s4,let,属性 来源: https://blog.csdn.net/ayhg1/article/details/122522486