Unity连接Photon
作者:互联网
1.创建一个Unity项目
2.创建一个名为Plugins的文件夹,并且把Photon的lib里面的Photon3Unity3D.dll文件复制到Plugins文件夹下面(注意这边文件夹的创建名字千万不能错)
3. 创建一个名为PhotonEngine的GameObject,以及其脚本。
把脚本构造成单例,且跨场景是不销毁。
4.引用ExitGames.Client.Photon并且,实现IPhotonPeerListener接口
5.在start,update和onDestroy中谢相应的连接客户端的代码,并且在OnStatusChanged中debug一下,看是否成功
运行效果如下:
Unity客户端中在运行和关闭的时候分别显示
Photon客户端的日志中
标签:创建,Photon,Unity,文件夹,Plugins,连接,客户端 来源: https://blog.csdn.net/Weirdo_ran/article/details/122392669