任务调度器需要放在单独的线程里吗
作者:互联网
背景
大家都知道,操作系统的一个最核心功能之一就是做任务的调度。通过将某个CPU 核在多个可执行的任务之间切换运行,任务调度器可实现多个任务共享一个或多个CPU 核,从而最大化的利用CPU核心资源。同时,通过快速的任务切换,可以让用户感觉大于CPU 核心的数量的任务被同时执行,实现并发操作。
一般来说,根据需要,常见的任务调度算法有: FCFS, SJF, RR, priority-scheduling, multilevel queue, multilevel feedback queue。 这些算法很多操作系统书籍都有详细描述,这里就不详细介绍了。
任务调度器是否要用单独的线程
操作系统任务调度器是否需要一个单独的线程?答案是可以用也可以不用。本章节分别用MIT Operating System Engineering 课程教学用的xv6 操作系统 和 linux 操作系统 作为 示例来说明两种实现方案。
xv6
xv6 是运行在由qemu 模拟的多核RISC-V 处理器上的, ,qemu还模拟了 UART 16550 芯片, CLINT,和磁盘镜像,以实现基本的输入输出,时间中断和文件系统功能。
xv6 的详细代码 可通过git 获取:
git clone git://github.com/mit-pdos/xv6-riscv.git
xv6 启动时,所有的RISC-V 核 会从0x80000000 开始执行内核代码。在完成一系列的操作系统初始化后,所有的核都会进到自己的线程调度器。调度器函数是scheduler():
void
scheduler(void)
{
struct proc *p;
struct cpu *c = mycpu();
c->proc = 0;
for(;;){
// Avoid deadlock by ensuring that devices can interrupt.
intr_on();
for(p = proc; p < &proc[NPROC]; p++) {
acquire(&p->lock);
if(p->state == RUNNABLE) {
// Switch to chosen process. It is the process's job
// to release its lock and then reacquire it
// before jumping back to us.
p->state = RUNNING;
c->proc = p;
swtch(&c->context, &p->context);
// Process is done running for now.
// It should have changed its p->state before coming back.
c->proc = 0;
}
release(&p->lock);
}
}
}
由于在初始化阶段,每个CPU核都有自己单独的栈区域,所以此时每个核的调度器都在一个单独的线程里执行。
scheduler() 会从进程数组中选择一个状态为RUNNABLE的,然后通过调用swtch() 将上下文切换到这个进程运行。
当时间中断发生时,中断处理程序会调用yield(),yield() 先将进程的状态从RUNNING 改为 RUNNABALE,然后再通过sched() 调用swtch 将上下文切换到当前CPU 核的调度线程,调度线程按照以上方式完成任务切换。
void
yield(void)
{
struct proc *p = myproc();
acquire(&p->lock);
p->state = RUNNABLE;
sched();
release(&p->lock);
}
```
```c
void
sched(void)
{
int intena;
struct proc *p = myproc();
if(!holding(&p->lock))
panic("sched p->lock");
if(mycpu()->noff != 1)
panic("sched locks");
if(p->state == RUNNING)
panic("sched running");
if(intr_get())
panic("sched interruptible");
intena = mycpu()->intena;
swtch(&p->context, &mycpu()->context);
mycpu()->intena = intena;
}
进程也会主动放弃CPU资源进入睡眠状态,这时sleep() 先将进程的状态从RUNNING 改为 SLEEPING, 然后同样再通过sched() 调用swtch 将上下文切换到当前CPU 核的调度线程,由调度线程完成任务切换。
void
sleep(void *chan, struct spinlock *lk)
{
struct proc *p = myproc();
// Must acquire p->lock in order to
// change p->state and then call sched.
// Once we hold p->lock, we can be
// guaranteed that we won't miss any wakeup
// (wakeup locks p->lock),
// so it's okay to release lk.
acquire(&p->lock); //DOC: sleeplock1
release(lk);
// Go to sleep.
p->chan = chan;
p->state = SLEEPING;
sched();
// Tidy up.
p->chan = 0;
// Reacquire original lock.
release(&p->lock);
acquire(lk);
}
可见,xv6将调度器放在单独的线程中,系统需要任务切换时,需要先将当前任务切换到调度器线程,然后调度器线程根据调度算法切换到其他的任务。
xv6将调度器放在专门的线程中主要考虑是用简单的方法避免多个CPU 核 同时执行同一个RUNNABLE状态的任务,从而造成栈使用干涉:
如下图所示当时间中断发生时,当前任务调用yield(), 将任务状态从RUNNING 改成UNNABLE,接下来通过swtch()做任务切换;每个任务的状态由一个自旋锁保护,这个锁必须在swtch() 完成任务切换时才能释放,否则在任务切换过程中,另一个CPU 核可能会执行当前任务,造成混乱。xv6将当前任务切换到任务调度线程后,scheduler() 第一件事就是释放前一个任务的状态保护自旋锁,前一个任务便可以被其他的CPU 核执行。而当前CPU核的任务调度线程可以按照任务调度算法选择切换到其他RUNNABLE任务执行。
如果任务调度器不在一个专门的线程中,xv6需要在下一个任务中改变上一个任务的状态,并释放任务状态保护自旋锁,导致内核的设计比较复杂。
将任务调度器放在一个专门的线程中,缺点是增加了任务切换的开销,每次需要通过两次任务切换才能将一个进程切换到另一个进程。但是,由于xv6只是用于教学用的比较简单的操作系统,任务切换的开销很小,因此两次任务切换对系统性能影响不大。
Linux
linux内核代码可从官方网站下下载: http://www.kernel.org
linux内核启动的过程比xv6复杂的多,这里就不详细描述了。本章节主要描述linux任务调度器是否由专门的线程实现。
<未完待续>
标签:lock,xv6,单独,线程,切换,任务调度,CPU 来源: https://blog.csdn.net/StoneVic/article/details/122391402